日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple
建筑模型环境模型

日本寺庙模块化模型资源Japanese Modular Temple

Japanese Modular Temple是一款模块化日本寺庙模型资源! Features特征: -环境:灵感来自真正的日本寺庙 – Environment, inspired by real Japanese temple – Byōdō-in -24小时动态照明 – Dynamic 24-hours lighting -全局照明控制器 – Global Lighting Controller -高级灯光蓝图 – Advanced Light Blueprint -光线跟踪支持 – Raytracing support 全局照明控制器功能(Global Lighting Controller Features): -真实世界坐标内的昼夜循环。 – Day/night cycle within real-world coordinates. -自动激活点/聚光灯/高级灯光 – Auto-activation of point/spotlights/advanced lights -忽略某些灯光的能力 – Ability to ignore certain lights -天空球体、天光、定向光、大气雾、指数高度雾、后处理体积的昼夜参数之间的混合 – Blending between day/night parameters for Sky Sphere, SkyLight, Directional Light, Atmospheric Fog, Exponential Height Fog, Post Processing Volume -可以通过构造脚本或运行时在编辑器中工作 – Can work in the editor via construction script or at runtime -触发蓝图以在白天/夜晚之间切换(用于进行交互式演示以展示环境的白天/夜晚变体) – Trigger blueprint to switch between day/night (useful for making interactive demonstrations to showcase day/night variants of the environment) -能够快速选择一天中的特定时间(午夜、上午、晚上等)。 – Ability to quickly select a certain time of a day (midnight, morning, evening, etc).     资源获取地址及其密码:   技术细节 高级灯光蓝图功能(Advanced Light Blueprint Features): -白天/夜晚循环过渡期间的光强度和网格发射强度混合 – Light intensity and mesh emissive intensity blending during day/night cycle transitions -能够设置灯光的网格表示 – Ability to set mesh representation of a light -用于网格发射和灯光功能的灯光闪烁 – Light flickering for mesh emissive and light function -风模拟使网格看起来生动...
Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack
3d模型Unity资产

Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack

  Low Poly银行抢劫类游戏包POLYGON – Heist Pack是一款低多边形资源包,包括角色、道具、武器和环境资源,以创建军事、警匪主题的低多边形风格游戏。 模块部分可以很轻松地以各种方式组合。 (包括演示场景,角色姿势仅供参考) POLYGON 的绝佳补充 – Gang Warfare 主要功能 – 资源 (x251) – 模块化内外部银行套装、模块化银行金库套装、模块化珠宝店套装、模块化办公室、模块化银行中庭、内外墙壁、钱票据 + 钱堆、珠宝、金库门、存款箱、背包、ATM 机、银行标志、办公桌 + 桌子、椅子 + 长沙发、植物、工具、弹药包、医疗包、公文包、监控摄像头、金属探测器、旗帜、出纳办公桌、应急按钮、文件、二楼 + 阳台栏杆 角色 (x9) – 特警、FBI 男特工、FBI 女特工、工装裤女、工装裤男、制服女、制服男、工作服女、工作服男。 (独特遮罩 x25) (具有 3 种肤色变体的替代颜色) 车辆 (x3) – 特警车、警用直升机、警车。 (提供其他变体) 武器 (x9)...
【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town
3d模型实用素材

【虚幻资产】现代风格老城区建筑环境场景Old Town

  Old Town(老城区)给现代世界带来了一种古老的城市氛围。打扮得漂漂亮亮的街道和华丽的道具有助于让这个古色古香的地区焕然一新。3种不同的建筑风格,其中包含40多个模块化组件,并与我们的高级着色器混合,确保此包具有长寿命,因为您可以混合并匹配100多种建筑外观。模块化道路设置配有独特的砖块和鹅卵石外观,以及70多个道具,以帮助填充街道。该包还配有季节性的外观和天气变化,有助于给环境带来各种情绪。我们提供了4个场景来帮助演示这一点。适合任何需要可爱的老式街区的世界。 Old Town brings an old fashioned city vibe to a modern world. Dressed up streets and ornate props help bring this quaint area to life. 3 distinct building styles with over 40 modular components to them, mixed with our advanced shaders, makes sure...
科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment
3d模型实用素材

科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment

  Top-Down Scifi modular Environment是一个完整的模块化环境资源包,可为加速您创作科幻类RTS、塔防类俯视视角的科幻游戏。 该组包括模块化的墙和地板、粒子和2种不同的高分辨率纹理集,包括图集、PBR材质 只需使用统一顶点捕捉工具即可捕捉墙和楼板并构建所需的标高   科幻塔防RTS游戏俯视视角游戏模块化资产Top-Down Scifi modular Environment v1.1    体积:432mb   版本:v1.1     Unity编辑器版本:2017.1.0或更高     更新内容 -构建场景级别的新模块化方案 -12座炮塔(其中一些有行走动画) -模块化管道 -在新旧材质文件夹中添加了New.sbsar(substance designer)材质,现在您可以更改级别和比例的任何颜色。(请注意,要在unity 2018.1中使用.sbsar材质,您需要从资产商店安装合适的第三方外部导入器。) 如果你不想使用.sbsar材质,项目中也有普通材质  
高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack
3d模型Unity资产

高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack

  HQ Survival Pack是一个完整的用于野外生存游戏的高品质生存素材包,分别包含众多高质量3D模型(190+目前数量)和图标(190+)。 [艺术资产]: 建筑部件:35个预制件 设备:20个预制件 对象:17个前言 工具:23个前言 武器:28个前言 装饰对象:17个前言 Icons:184 高品质生存游戏模型素材HQ Survival Pack下载地址 体积:2.73GB     版本:v1.3      支持Unity编辑器版本:2019.4.16或更高 纹理: 图标为256x或128x 3D模型 2K和4K 512和1024几个 •武器和工具包含 Pickups/LOD,命名为(_World); •除武器和工具外,每个预置都有对撞机。 资产预览图:    
Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包
3d模型Unity资产

Real Landscapes-Valley Forest创造美丽的秋季和冬季森林风景模型资产包

Real Landscapes - Valley Forest 是一个包含了超过170个预制体的高质量植被模型集合。配备了易于使用的自定义风系统和动态雪覆盖功能。使得游戏开发者能够轻松制作栩栩如生的自然场景。同时,这个资产还提供了多种类型的树木、植物、草、岩石和建筑模型,让开发者可以轻松地构建一个完整的自然环境。
熔岩火山环境创建工具LVE 2019
Unity ShaderUnity关卡设计工具

熔岩火山环境创建工具LVE 2019

  L.V.E 2019 – Lava & Volcano Environment 2019是一组熔岩火山环境创建工具!   资产支持编辑器版本列表: -Unity 2018年3月+ -Unity 2019年+ -Unity 2019.1+LW RP 5.7+; -Unity 2019.1+HD RP 5.7.+; -Unity 2019.2+LW RP 6.9+; -Unity 2019.2+HD RP 6.9.+; -Unity 2019.3+URP 7.18+; -Unity 2019.3+HD RP 7.18.+; -Unity 2019.3 URP 7.2+ -Unity 2019.3 HD RP...
【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks
3d模型实用素材

【虚幻资产】美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks

美国城市建筑环境场景AmericanCityPacks 这是一个由3个巨大的包组成的捆绑包。市区-城市包,郊区-城市包,工业-城市包 这个包拥有你所需要的一切,可以快速而轻松地创建一个大型的城市中心区 这些工具/蓝图有直观的用户界面,详细的文档,以及各方面的完全艺术控制。它包含了大量的3D模型、材料、蓝图和其他资产,将使你的生活更轻松,你将节省数百小时的工作。你可以非常容易地定制几乎所有的材料。 场景内容: 市区包 郊区包 工业包 你应该在你的项目中启用 “编辑器脚本插件”(编辑器 -> 插件)。 为你的游戏创建一个大的场景可能需要花费大量的时间和精力,因为你必须手动放置世界上的每个物体。有了这些蓝图/工具,你可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。 这里有道路、人行道、屋顶/地板、交通灯、贴纸、横幅、程序化建筑(用于背景)、模块化建筑、栅栏和电线的蓝图;所有这些都可以在你进行项目时节省大量时间。它们易于使用,很灵活,有很多功能,生成后你可以随时修改它们。 模块化建筑的定制是无限的,有很多的风格变化和不同的材料。你可以设置参数:楼层数、形状、风格、材料等,你按下按钮,工具就会自己生成建筑。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后你可以随时按你的要求修改每一个建筑或模块件。你可以创建你自己的地图,你也可以添加或替换蓝图中的3D模型与其他自定义网格,如Quixel Megascans Meshes。(材料也一样) “背景程序性建筑 “和 “屋顶 “蓝图生成程序性网格,其余蓝图使用本包中的3D模型。这些蓝图/工具只在编辑器中工作,而不是在运行时(游戏模式)。 技术细节 特点: – 953个Meshes – 大多数材料都有:底色、法线和一个ORM/ORMH包装的纹理(R-Occlusion, B-Roughness, G-Metallic, A-Height)。 – 19个主材料(非常容易定制),293个材料实例,1个材料参数集,和2个材料函数。 – 包括演示场景和示范场景。没有大的场景,所有的场景都结合在一起! 场景是每个包的2个(白天/晚上)。市区、郊区和工业。 – 9个粒子系统(烟雾/苍蝇)。 – 495个纹理 – 尺寸从256×256到4096×4096(其中大部分是启用了LOD偏差的4k)。 – 15个蓝图(建筑模块件、贴纸、门、栅栏、电线、屋顶地板、背景程序性建筑、横幅、道路交叉口、交通灯、人行道、模块建筑控制器、随机风、边界、展示蓝图)和2个编辑器实用工具(建筑施工工具-程序性的,提取网格-用于蓝图) 碰撞:有 LODs: 是