材质艺术家 Rachel Bews 在 ARTStation 上分享了她为《暗黑破坏神 IV:憎恨之王》资料片制作的部分材质作品。这些材质由 Substance 3D Designer、Substance 3D PAInter 与 Houdini 完成。

「这些材质大多能在游戏内的地下城和战役任务里见到,其中还包括几段天空镜头——在引擎里把它们做出来是个挺有趣的挑战。」这位艺术家说。
她负责了最初的概念构思、地形、资产材质、贴花,以及天空「资产」、云层、太阳等场景点缀,不过这项工作也是与多位主美、环境艺术家、道具艺术家,以及专注灯光与特效的同事协作完成的。







「憎恨之王」资料片已于 2026 年 4 月 28 日上线,剧情围绕「憎恨魔神」墨菲斯托展开,新增了圣骑士与术士两个职业,并带来全新的战役。上线至今,资料片在玩家中的反响很好。下面可以看到其中一些材质在游戏内的效果:



除了材质,资料片新增的怪物与角色套装也值得一看:


更多同类材质拆解可以查看 案例教程 分类;做岩石与地形材质时,Masked Rock Shader 与 Procedural Rock Generator 都是站内可以直接上手的方案。
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