Unity ShaderUnity VFX Radiant Global Illumination:Unity无需烘焙的全屏后处理实时全局光照插件 Unity 插件 Radiant Global Illumination涵盖实时全局光照(Realtime GI)引擎、多渲染路径支持、高效去噪算法、虚拟光源注入与 Volume 控制系统等亮点功能。适用于游戏开发、建筑可视化与影视特效等领域,是 Unity 开发者实现高质量光照表现的理想选择。
Unity插件实用开发工具 Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具 Naninovel Visual Novel Engine 的核心技术特性,涵盖其基于文本的剧本系统、角色与背景处理、交互控制、本地化支持、MOD 社区生态以及跨平台兼容性。适用于 Unity 平台的文字冒险、恋爱模拟与互动叙事类游戏开发,是视觉小说创作者的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX Polygonmaker Shaders v1.12:支持 URP 与 HDRP 的自定义材质着色器集 Polygonmaker Shaders v1.12涵盖其对 Unity 各大渲染管线(Built-in、URP、HDRP)的兼容性、基于 Amplify Shader Editor 的可视化构建方式、五种核心材质类型及其应用场景。适用于使用旧版 Unity 的 3D 项目开发者,是 Polygonmaker 资源系列的重要配套工具。
虚幻引擎专区虚幻插件 Electronic Nodes:Unreal Engine 多功能的蓝图连线优化解决方案 Electronic Nodes 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者通过定制连线角度(45°或90°)使视觉脚本编辑更加清晰有序。它不仅支持多种连线自定义选项,还能让用户根据需要添加动态气泡动画,极大地增强了脚本的可读性和美观度。(
虚幻引擎专区虚幻插件 Physical Rope: Unreal Engine 游戏物理绳索模拟插件 Physical Rope 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在项目中添加具有物理碰撞和模拟特性的绳索。它不仅支持多种自定义选项,还能让用户根据需要调整绳索的行为,极大地增强了游戏的真实感。
虚幻引擎专区虚幻游戏系统 Next Gen Destruction Toolkit:Unreal Engine 次世代游戏破坏效果工具包 Next Gen Destruction Toolkit 是一个针对Unreal Engine设计的强大工具包,帮助开发者快速实现游戏中逼真的破坏效果和互动。它不仅支持多种数据资产定义,还能让破坏的对象产生真实的粒子效果和声音,极大地增强了游戏的真实感。
虚幻引擎专区虚幻插件 Modular Snap System Runtime:Unreal Engine 游戏运行时自动吸附对齐系统 Modular Snap System Runtime 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在游戏中实现对象的自动对齐,提供高度的自定义选项和灵活性。它不仅简化了对象放置过程,还增强了游戏的真实感和互动性。
UE动画虚幻引擎专区 SKELOT Instanced Skeletal Mesh Rendering v2.0+v3.0:骨骼网格实例化渲染解决方案 SKELOT - Instanced Skeletal Mesh Rendering 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在编辑器中高效渲染大量骨骼网格实例,几乎不消耗CPU资源。它不仅提供了高质量的渲染效果,还极大地提升了游戏的真实感和互动性。
虚幻引擎专区虚幻插件 Light Explorer: Unreal Engine 快速导航定位编辑光源灯光插件 Light Explorer 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者更快速地导航、定位和编辑大型项目中的光源。它不仅简化了光源管理过程,还能显著提高工作效率,特别适合处理复杂场景。
虚幻引擎专区虚幻插件 Skinned Decal Component V3:虚幻引擎 骨骼蒙皮\皮肤表面贴花插件 Skinned Decal Component V3 是一个针对Unreal Engine设计的强大插件,帮助开发者在骨骼网格上实现高效的动态贴花效果。它不仅支持多种贴花特性,还能让用户根据需要进行高度定制,极大地增强了游戏的真实感和视觉效果。