实用素材音效素材 Game Triggers – Actions, Interactions and One Shot Sound Sets:游戏开发音效库 Game Triggers 音效库含 1928 个即用型游戏音效(2.09GB),分 423 个集,覆盖攻击、UI、卡通、制作、液体、机械等 50+ 类型。96k/24bit 高品质,含 44.1k/16bit 和 Glued 格式。UCS+Soundminer 元数据,内存优化,免版税。适合平台跳跃、解谜、格斗等各类游戏。
GUIUnity关卡设计工具 Super Tilemap Editor:Unity 2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件 Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
蓝图模板虚幻引擎专区 FPS Multiplayer Template 6:UE5含武器配件与AI Bot的纯蓝图多人模板 FPS Multiplayer Template 6 是 UE 的纯蓝图多人游戏模板,含 100+ 蓝图。功能:10 种武器+配件/皮肤系统、200+ 动画、完整 HUD/菜单、6 种多人模式、AI Bot、第三人称、增强输入、探头、后坐力等。完全网络同步,兼容 UE 4.21-4.27 / 5.0-5.6,目标平台 Windows。
Blender软件工具 JMesh Tools V4.4.0.2 :Blender 一键布尔、倒角与阵列的硬表面建模插件 JMesh Tools 是 Blender 硬表面建模插件,核心为图元绘制模式(可直接在物体表面绘制圆/矩形等并布尔切割),含一键倒角、快速阵列、环形阵列、智能布料膨胀(Clothify)功能,大幅提升建模效率。
UE地形虚幻引擎专区 MeshBlend:UE5中实现静态网格/骨骼/地形/粒子无缝融合插件 MeshBlend 是 UE 5.3-5.6 插件,实现任意网格体(静态/骨骼/地形/粒子)的高性能无缝融合。支持 Nanite、Decal、TAA/TSR、DLSS/FSR。提供 4 级预设融合尺寸与多级画质设置。作为全局后处理运行,兼容 Sequencer。已用于多款真实项目,从独立到 3A 均适用。
Blender软件工具 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3:Blender 一键模型数据到MD同步桥接插件 Synctools For Marvelous Designer V2.1.3 是跨DCC协作插件,支持一键复制粘贴服装、网格、材质、动画等到Maya/3ds Max/Houdini等软件。保留物理属性、缝纫线、层级动画。自动处理单位轴向与材质。支持MD10+,Win10/11。未来将支持UE/Unity。
Blender软件工具 Easy Blend Normals:一键平滑 \融合两个物体间法线的Blender插件 Easy Blend Normals 是 Blender 法线融合插件,支持一键平滑两个物体间的法线,消除接缝与明暗断裂,基于几何节点实现非破坏性编辑,适用于布尔修复、套件拼接,需应用缩放,Blender 4.5+。
实用素材音效素材 《最后生还者》十周年纪念黑胶唱片\原生音乐素材 《最后生还者》十周年限量黑胶套装,含4张红蓝彩胶,收录原版及Volume 2共54首曲目。由奥斯卡得主Gustavo Santaolalla创作,Ashraf Omar设计封面。附赠2张独家石版画(含原版素描),独立编号,精美滑套盒包装。是献给粉丝的终极音乐收藏品。
Unity插件实用开发工具 Pose AI:Unity 基于AI肌肉模型的实时全身姿态动画生成系统 Pose AI 是 Unity AI姿态创作工具,基于肌肉模型与Barracuda,支持Pose IK(部分输入生成完整姿态)与图像转姿态(2D→3D),内置动画预览,适用于人形角色,需Mecanim,2021.3+。
虚幻引擎专区虚幻插件 rdMeshTools:Unreal Engine 中静态网格体批量编辑利器 rdMeshTools 是 Unreal Engine 插件,可批量编辑静态网格体的缩放、旋转、镜像、枢轴点,管理碰撞与套接字,创建空间化UV/顶点色,修复负缩放/唯一材质以优化ISM,直接修改原始数据,兼容LOD/Nanite,支持UE 4.26-4.27/5.0-5.6.