材质艺术家 Rachel Bews 在 ARTStation 上分享了她为《暗黑破坏神 IV:憎恨之王》资料片制作的部分材质作品。这些材质由 Substance 3D Designer、Substance 3D PAInter 与 Houdini 完成。

游戏内场景截图:暗红与黑色交织的洞窟岩壁,缝隙与凹陷处透出微光,为「Sightless Skovos」场景的材质渲染

「这些材质大多能在游戏内的地下城和战役任务里见到,其中还包括几段天空镜头——在引擎里把它们做出来是个挺有趣的挑战。」这位艺术家说。

她负责了最初的概念构思、地形、资产材质、贴花,以及天空「资产」、云层、太阳等场景点缀,不过这项工作也是与多位主美、环境艺术家、道具艺术家,以及专注灯光与特效的同事协作完成的。

左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现暗红色血肉与黑色凸起纹路交织的质感,角落有一个白色人形剪影作比例参考
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现深灰近黑的层状岩石与裂纹质感
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现棕褐色碎裂岩块与干裂纹理
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现暗红与纯黑交叠的粗糙岩面
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现粉灰色颗粒状的石材表面
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现米黄色斑驳的石面纹理
左侧材质球与右侧平铺贴图,呈现蓝紫色泡状有机质感与虹彩反光

「憎恨之王」资料片已于 2026 年 4 月 28 日上线,剧情围绕「憎恨魔神」墨菲斯托展开,新增了圣骑士与术士两个职业,并带来全新的战役。上线至今,资料片在玩家中的反响很好。下面可以看到其中一些材质在游戏内的效果:

暗红与黑色交织的有机质感场景,画面左侧有弯曲的角状形体,为「Sightless Skovos」的材质渲染
游戏内场景:岩壁之间透出暖红色天光,地面覆有岩层与雾气,画面中有飘浮的发光微粒
游戏内场景:灰黑色岩洞内部,洞口透出红色光晕,空间中飘浮着细小的发光颗粒

除了材质,资料片新增的怪物与角色套装也值得一看:

游戏内怪物渲染:名为 Morlu Champion 的魔物,身形巨大、头戴铁轮状面具,身上的伤口透出橙红色火光,手持沉重的钉锤
角色三视图:身穿 Warlock Exceptional Armorset 的男性角色,套装镶有金属护甲与红色纹路,配紫色兜帽与长袍,头戴带角的头盔

更多同类材质拆解可以查看 案例教程 分类;做岩石与地形材质时,Masked Rock Shader 与 Procedural Rock Generator 都是站内可以直接上手的方案。

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