Survival Island Template + Editor 是由 Watermelon Games 推出的一款面向 Unity 开发者的 生存/休闲建造类游戏开发模板,内置完整的资源采集系统、建筑建造机制、任务与成就系统、昼夜天气系统、NPC AI 支持以及商业化模块(广告与内购),是打造开放世界生存游戏、沙盒建造类项目或模拟经营玩法的理想起点。
该模板基于 Unity 引擎构建,支持 Android、iOS、桌面端及 WebGL 平台部署,并兼容 Unity 2022.3 及 Unity 6(LTS)版本。其高度模块化设计和清晰的代码结构,使开发者能够快速上手并根据需求进行深度定制。
Survival Island Template + Editor 版本信息\下载方式
版本 | Unity 版本支持 | 提供下载方式 | 更新日期 | |
1 |
Survival Island Template + Editor v1.0.2
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百度网盘+夸克网盘 | 2025-07-02 |
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
2022.3.60 |
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不兼容 |
6000.0.45f1 |
不兼容
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兼容 | 不兼容 |
🛠️ 技术细节解析
🏝️ 地形与世界构建系统
- 地面系统(Ground System):提供多种地形类型(沙滩、草地、陡坡、悬崖等),支持模块化拼接与区域锁定功能。
- 子世界系统(Subworlds System):将主世界划分为多个独立的小区域或“迷你地图”,便于管理复杂场景与跨区域探索。
🌾 资源采集系统
模板包含丰富的资源获取方式:
- 砍树(斧头)
- 挖矿(镐)
- 割草(镰刀)
- 摇动椰子/灌木
- 拖拉南瓜
- 钓鱼
- 挖掘金币与宝箱
🏗️ 建筑与升级系统
- 支持多阶段建造流程:购买 → 建造(需锤击)→ 使用
- 多种建筑类型:
- 转换器(Converter):将资源转换为其他形式
- 发电机(Generator):随时间生成资源
- 升级站(Upgrades):解锁角色与建筑能力提升
- 桥梁(Bridge):跨越障碍路径
- 斜坡(Ramp):通往高处
- 木筏(Raft):用于前往其他世界
同样支持扩展自定义建筑逻辑与交互行为。
🎯 任务系统(Missions)
- 内置可视化任务编辑器,便于配置任务内容与触发条件。
- 支持多种任务类型:
- 收集型(Collect):收集特定数量资源
- 建造型(Build):完成指定建筑
- 探索型(Explore):解锁新区域
- 升级型(Upgrade):提升玩家或建筑等级
- 移动型(Travel):前往指定地点
👤 玩家控制系统
- 支持行走、游泳、跳跃等基础动作
- 能量系统(Energy System):通过制作食物恢复能量,控制玩家活动节奏
- 玩家可升级以下属性:
- 能量上限(Capacity)
- 移动速度(Movement Speed)
- 采集效率(Gathering)
- 游泳速度(Swimming Speed)
🔧 工具与交互系统
- 内建钓鱼竿、镰刀等工具系统
- 支持工具解锁机制,增强成长性体验
👥 NPC 系统
- 助手型 NPC:支持执行采集、制造、建造等任务
- 敌人类 NPC:
- 具备视野范围检测
- 击败后掉落资源
- 可设置单次或多次刷新模式
☀️ 天气与光照系统
- 支持昼夜循环
- 提供多种天气预设:
- 晴朗(Clear)
- 多云(Clouds)
- 小雨(Light Rain)
- 暴风雨(Storm)
- 雾天(Foggy)
- 支持洞穴与室内专用光照设置
🎨 Watermelon Shader 特效系统
模板自带一套专为卡通风格优化的着色器系统:
- 漫反射+边缘光+高光反射
- 描边效果(Outline)
- 可选地平线曲线(Horizon Curve)
- 动态风效模拟(Wind Simulation)
💰 商业化支持(Monetization)
- 广告平台集成:
- AdMob
- Unity Ads
- LevelPlay (ironSource)
- 内购商店(IAP Store):
- 货币购买
- 资源包解锁
- 角色皮肤
- 去除广告等增值服务
开发者也可轻松添加自定义广告渠道或商品内容。
📱 平台支持
- Android
- iOS
- Windows / macOS / Linux
- WebGL
声明:
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