概要

虚幻引擎的开放世界海洋插件,支持无限海洋与局部湖泊、四叉树镶嵌、Gerstner 波与水体物理,含 13 个蓝图和 33 个 C++ 类;版本表与正文的引擎区间明显不一致。

虚幻引擎海洋模拟插件Oceanology
Oceanology

 

Oceanology Legacy 是一款专为开放世界设计的高级海洋模拟插件,能够为游戏或仿真项目带来逼真的水体效果。该工具集成了数学波模拟、网络复制技术和多种优化措施,以确保在复杂环境中也能保持出色的性能。通过Oceanology Legacy,开发者可以创建出既美观又高效的海洋、湖泊和其他水体环境,同时享受实时波浪、动态音效和无缝的多人游戏支持带来的沉浸感。

Oceanology Legacy 版本信息\下载方式

版本 Unreal Engine 版本支持 提供下载方式 更新日期
1
Oceanology v5.1.5
5.0、 5.1、5.2  百度网盘+夸克网盘 2024-12-15
2
Oceanology v5.6.0
5.0、 5.1、5.2、5.3 百度网盘 2024-12-15
3
Oceanology v5.7.0
5.4、5.5 百度网盘+夸克网盘 2024-12-15
4
Oceanology v5.7.0【最新更新!】
5.6 百度网盘+夸克网盘 2025-08-11

 

主要特点

  • 优化的GPU性能:采用干净、高效的设计,减少GPU负载,保证即使在高要求系统上也能维持平滑的帧率。
  • 先进的海洋表面渲染:实现令人惊叹的真实海洋表面效果。
  • 四叉树镶嵌:通过动态空间管理优化性能。
  • 无限与局部海洋模拟:既可以模拟无限延伸的海洋,也可以创建特定区域内的水体。
  • 动态音频分析器:同步音频效果,增强沉浸式体验。
  • 基础多人游戏支持:确保一致的多人游戏玩法。
  • 水体物理:控制波浪方向、深度以及物体交互。
  • 基础游泳系统:包括气泡效果和从水面到水下的平滑过渡。
  • 动态环境集成:实时适应地形变化,产生流体视觉效果。
  • 动态遮罩效果:创建引人入胜的自定义视觉效果。
  • 直观的配置界面:方便用户快速设置高性能水体。
  • 水下效果:提供体积光和后期处理的水下视觉效果。
  • 表面外观自定义:调整散射、颜色调板、粗糙度和反射。
  • 世界分区兼容性:轻松融入开放世界环境。
  • 基础海岸线控制:管理泡沫、波浪高度和海岸线设计。
  • 自定义波形配置文件:增强海洋真实性。
  • 昼夜水下效果:根据一天中的时间模拟水下氛围。
  • Gerstner波:利用周期性表面重力波的解来模拟波浪。
  • 基于位移的物理体积:实现真实的水动力学模拟。
  • RVT景观集成:结合RVT进行高级景观集成。
  • 湿度效果:视觉化湿润表面,增加真实性。
  • 多水体管理:轻松处理多个水体。
  • 水下神光效果:为水下场景增添真实的光线效果。
  • 多色水体自定义:调整不同水体的颜色。
  • 优化的湖泊模拟:有效管理多个湖泊环境。

技术详情

Oceanology Legacy 包含以下代码模块:

  • OceanologyInfiniteOceanActor
  • OceanologyLakeActor
  • OceanologyPhysicsVolumeActor
  • OceanologyRVTHeightmapActor
  • OceanologywaterParentActor
  • OceanologyWaterVolumeActor
  • OceanologyProceduralQuadTreeComponent
  • InfiniteComponent
  • OceanAudioComponent
  • OceanBuoyancyComponent
  • OceanologyUnderwaterComponent
  • OceanSwimmingComponent
  • Oceanology_Plugin
  • Oceanology_PluginBPLibrary
  • OceanologyRuntimeSettings

此外,Oceanology Legacy 还包含了13个蓝图和33个C++类,并支持网络复制。示例项目作为插件提供,便于集成和测试。

兼容性

  • 支持的虚幻引擎版本:4.23 – 4.24 和 5.4 – 5.5
  • 受支持的目标平台:Windows
  • 支持的开发平台:Windows

性能表现

在配备GT980 Ti显卡的系统上,预计可达到约60 FPS的帧率;而在GT1080 Ti显卡上,帧率可能高达120 FPS。请注意,这些数值是估算值,实际性能会因硬件规格、系统设置及其他运行中的软件而有所不同。没有具体的帧率保证,因为性能取决于多种条件。

虚幻引擎海洋模拟插件Oceanology
Oceanology
虚幻引擎海洋模拟插件Oceanology
Oceanology
虚幻引擎海洋模拟插件Oceanology
Oceanology
虚幻引擎海洋模拟插件Oceanology
Oceanology

总结

Oceanology Legacy 不仅仅是一个简单的海洋模拟插件,它是开发者构建复杂、生动开放世界不可或缺的一部分。其高度优化的技术、丰富的自定义选项以及对多人游戏的支持,使得它可以轻松地被整合到各种类型的项目中。无论你是想要为冒险游戏添加一个充满生机的海洋,还是希望在模拟环境中重现真实的水体行为,Oceanology Legacy都提供了坚实的技术后盾。

相关资源:Waterline PRO 6.0:Unreal Engine的海洋\湖泊等水体模拟工具 · Stylized Water:Unreal Engine 5 风格化水体系统 · Anime Toon Shading:虚幻引擎 二次元\动漫\日系卡通渲染着色器

常见问题

支持哪些 UE 版本?

两处不一致:版本表按包分四行,分别标 5.0 到 5.2、5.0 到 5.3、5.4 到 5.5、5.6;兼容性小节却写 4.23 到 4.24 和 5.4 到 5.5。按版本表挑对应的包更稳。

能做多大的水面?

无限海洋与局部水体都能做,靠四叉树镶嵌动态管理空间;另有独立的湖泊 Actor,可以同时管理多个湖泊环境。

有游泳和浮力吗?

有。带基础游泳系统,含气泡效果与水面到水下的平滑过渡;浮力走 OceanBuoyancyComponent,物理体积还能控制波浪方向与水深。

多人游戏支持吗?

支持基础多人,带网络复制,多人环境下水面与波浪状态能保持一致。

性能大概什么水平?

原文给的估算是 GT980 Ti 上约 60 FPS、GT1080 Ti 上可达 120 FPS,并注明这不是帧率保证,实际看硬件规格与同屏内容。

能接 World Partition 吗?

能。原文列了世界分区兼容性与 RVT 景观集成,可以直接放进开放世界关卡里,不用另做拆分。

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