Unity Shader Unity关卡设计工具 Stylized Water 3:Unity 6 URP 风格化水体着色器,完全重写渲染图架构 Stylized Water 3 Unity 6 URP 全新打造的水体着色器资产,基于 Render Graph 重构,提供 Unlit 到 Advanced 多级着色模式、波浪预设、焦散、折射、SSR、平面反射及水面贴花,内置海洋网格与瀑布预制体,兼容移动端到 PC,旨在为游戏和 VR 提供艺术驱动的水体效果。 2 months前 0 0 39 100
Unity Shader Unity关卡设计工具 Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension):Unity 6 URP水体着色器\水下渲染扩展包 Underwater Rendering for Stylized Water 3 (Extension) 是 Stylized Water 3 的官方水下渲染扩展,专为 Unity 6 URP 设计。它通过基于深度的水下雾、水线透镜效果、焦散投影和水面下侧着色,实现平滑的水下视觉过渡,并支持透明材质集成、粒子跟随与低通音频滤波。完全重写于 Render Graph,兼容移动端,需安装 Stylized Water 3 v3.2.0+。 4 months前 0 0 34 100
行业新闻 软件更新新闻 3ds Max 2027 发布:Smart Bevel 上线 + Noise Plus + AI 助手预览 Autodesk 正式发布了 3ds Max 2027,这是一款专为建筑可视化、动态图形和视觉特效(VFX)打造的最新 3D 建模与动画软件。本次更新的核心亮点包括:全新的 Smart Bevel(智能倒角)系统,能解决布尔运算后几何体倒角脏乱的问题;Noise Plus(噪声增强)修改器,支持单纯形噪声及五种分形类型,并提供相位控制以制作动态表面效果;Field Helper(场辅助对象),结合体积选择修改器实现了对复杂几何体的精准选择;以及内置的 Autodesk Assistant(AI 助手)早期预览版,可通过自然语言搜索文档解答技术问题。此外,更新还包含挤出方向的自定义控制、视口纯色背景与彩色坐标轴优化,以及 Arnold 渲染器对风格化着色器的升级。 6 months前 0 0 179
虚幻引擎专区 虚幻插件 SHADERSOURCE – Branching River Tool:Unreal Engine 高级河流、分支河流生成系统插件 SHADERSOURCE - Branching River Tool 是 Unreal Engine 河流生成插件,基于 Spline Mesh 与 Flow Map 技术,支持自动分支、顶点绘制(UE5.2前)控制水流与白水,兼容 UE 4.22–5.6 及多平台,是构建自然水系的高效解决方案。 1 year前 0 0 69 100
Unity Shader Unity VFX Volumetric Light Beam v2.2.5:Unity 真实光束\体积光效果生成插件 Volumetric Light Beam v2.2.5 是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能,兼容 PC、主机、移动端与 VR 设备,广泛应用于 AAA 游戏与虚拟现实项目,大幅提升光束穿透感与环境氛围表现。 1 year前 0 0 201 100
地形软件 软件工具 QuadSpinner Gaea 2:程序化地形制作软件各版本免费分享 免费分享的QuadSpinner Gaea 2 系列破解版合集, Gaea 2是一款革命性的程序化地形设计软件,采用“地质优先”理念,支持侵蚀模拟、沉积模拟、颜色侵蚀、图层混合等先进功能。其非破坏性工作流与节点系统相结合,极大提升了地形创作效率与质量。新版强化了跨平台集成能力,支持一键导出至Unreal Engine与Houdini,并引入团队协作与自动化工具,是游戏、影视与虚拟制作领域的首选地形解决方案。 1 year前 0 0 234 0
Unity Shader Unity VFX Dynamic Effects for Stylized Water 3:Unity 中为Stylized Water 3添加动态水面效果 Dynamic Effects for Stylized Water 3 是一款专为 Unity 设计的扩展插件,旨在为 Stylized Water 3 资产添加动态和交互式效果,如涟漪、尾迹和海岸波浪。它通过 Unity 的可编程渲染管线(SRP)技术,兼容通用渲染管线(URP),并为水面效果提供了强大的渲染框架。Dynamic Effects 不仅增强了环境的真实感,还支持游戏中的交互反馈,为开发者提供了丰富的创意空间。 2 years前 0 0 72 100
虚幻引擎专区 虚幻插件 SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具 SHADERSOURCE - Waterfall Tool 2 是一款专为 Unreal Engine 设计的瀑布生成工具,支持通过拖放和简单操作创建逼真的瀑布效果。提供简单模式和高级模式,动态网格和 Niagara 系统特效,适用于 Windows 平台,是游戏开发者打造自然环境的理想选择。 2 years前 0 1 311 150
虚幻引擎专区 虚幻材质 SHADERSOURCE – Tropical Ocean Tool:创建逼真的热带海洋\海滩环境 SHADERSOURCE - Tropical Ocean Tool 是一款专为虚幻引擎设计的插件,旨在帮助开发者轻松创建逼真的热带海洋环境。它提供了包括冲浪效果、浅滩上的破碎波浪、水下光影效果在内的多种功能,使海滩场景栩栩如生。该工具易于使用,只需将BP_WaterShader放入场景中,调整到所需大小,启用或禁用波浪生成,并使用样条线追踪岛屿即可。此外,它还支持多个目标平台,确保了广泛的适用性。 2 years前 0 0 90 100