Unity关卡设计工具Unity插件 蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 可交互的着色器Mesh Tracker轻松创作雪地脚印轨迹等物理效果 Mesh Tracker是一款基于位移、镶嵌和顶点操作的完整表面跟踪解决方案,可让您轻松创建各种类型的高级交互式表面,并适用于任何平台。可以用于创建、定制和修改各种轨迹、足迹、波浪、雪花、雨滴等效果。使用这个工具,可以在不需要编程技能的情况下进行轨迹的创建和修改,大大提高了设计者的效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity关卡设计利器Prefab World Builder-实现快速高效的道具摆放和关卡设计 Unity关卡设计工具Prefab World Builder能够在Unity编辑器下更快、更方便地进行关卡设计和道具放置,功能包括针、刷子、形状工具、平铺工具等,同时还提供多种选择工具、网格和对齐工具、调色板工具等,这有助于减少开发时间,提高生产效率,同时也可以使游戏更加美观、引人注目
Unity插件 Unity插件-游戏模型网格优化解决方案Mantis LOD Editor – Professional Edition Mantis LOD Editor - Professional Edition是一个完整的游戏模型网格简化解决方案,通过Unity的编辑器、独立应用程序或命令行工具简化网格,并制作LOD,生成具有极低三角形数量的高质量LOD,支持Unity 2018.4.0f1及更新版本,并提供源代码,支持静态网格和蒙皮网格生成LOD。
Unity关卡设计工具Unity资产 高品质书本模型+交互式翻书动画资产包EndlessBook EndlessBook不仅仅是一个动画网格,它还配备了脚本来处理更新页面、动画书的状态和翻页,手动拖动页面的功能,当书籍改变状态或开始/停止翻页时触发处理程序。通过自定义着色器和渲染纹理使您的页面栩栩如生。为您的用户提供交互式体验,使您的项目脱颖而出!
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏开发的终极样条曲线路径解决方案Dreamteck Splines Dreamteck Splines 是一款高效、轻便的工具包,旨在帮助开发人员满足游戏和关卡设计中的需要,同时节省大量时间。它是一款适用于任何游戏的终极样条图解决方案,只需点击几下或编写几行代码即可创建和编辑样条图、追寻路径、生成网格、控制粒子、编辑地形等等。
Unity插件Unity资产 GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件 GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。
其他工具平面设计软件 专业图像编辑软件Adobe Photoshop 2023各版本破解版合集 免费分享Photoshop 2023各个版本合集!Adobe Photoshop 2023 是一款专业照片处理软件,可以帮助用户快速编辑,处理和创造出准确可靠的图像。还可以用于游戏的图形设计、HUD设计、UI设计、场景设计、游戏创建角色概念设计、图标绘制、和背景设计,以及游戏物体的模型制作、贴图编辑以及色彩修正等任务。
Unity插件 Unity终极编辑器增强器Ultimate Editor Enhancer Unity工具Ultimate Editor Enhancer (前称uContext Pro)是一款提高生产力的工具包,能够将您在Unity编辑器中的工作流程提升到一个新的水平,简化内容操作,为编辑器添加新功能,修正和改进编辑器内置的行为。它强化了Hierarchy、Inspector、Scene View和编辑器本身,并添加了用于快速导航、创建和操作对象的工具。
Unity关卡设计工具Unity插件 AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。