Unity ShaderUnity插件 shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
Unity ShaderUnity粒子特效 科幻传送门Portal Effect HDRP v1.1 Portal Effect HDRP可以帮助您实现游戏《传送门》效果,您可以轻松的创建传送门,玩家可以看到并穿行其中,就像空间本身已经变形一样。玩家可以通过门户看到并无缝跨空间。本资产仅支持HDRP
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity插件 Glam Glitter Shaders:打造绚丽闪耀的3D模型效果! lam Glitter Shaders是一款强大的Unity插件,让您为静态、动画和骨骼绑定的3D模型增加绚丽闪耀效果。版本2.0适用于Unity 5.3+,包含Glitter、Prismatic、Holographic和Palette Cycling等多种独特特效。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 URP – Polybrush Shader:顶点绘制着色器制作高质量地形混合材质 这个套装包含了一组专门为Polybrush设计的着色器。如果您想要使用Polybrush来绘制高级着色器,提高场景质量,那么这个套装正是为您而设计的。支持Unity 2019.4.0及更高版本。包括Built-in和URP着色器,附带演示场景和文档。
Unity ShaderUnity插件 强大激光射线光束生成器-ArcReactor Rays Generator ArcReactor Rays Generator是一款功能强大的光束生成器,可以以任何形状、颜色和行为生成光束和射线。它支持激光、电弧、等离子射线和魔法效果,并提供了丰富的功能和编辑选项。该系统具有粒子发射、反射、尾迹生成、体积光源模拟等功能,并提供优化性能的管理器。通过支持2D和3D碰撞器,可以轻松处理命中事件。
Unity ShaderUnity插件 高品质冰材质着色器Ice Shader PBR Ice Shader PBR一个高品质模拟冬季冰面效果的着色器,如果你正在开发冰天雪地场景,那么它可以帮助你大大提升渲染效果。该资源包含27种主着色器变体,可根据任务和需要优化和选择视觉显示。
Unity ShaderUnity插件 Shader Control-Unity着色器编译与关键字管理的革命性工具 Shader Control:Unity开发者的着色器管理利器。一键移除多余着色器和关键字,显著缩短构建时间,优化应用大小。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Low Poly Water-Builtin URP-Poseidon高性能风格化低多边形Lowpoly水系统 Low Poly Water - Builtin URP - Poseidon 实现各种令人印象深刻的水效果,从平静的湖面、潺潺流动的河流,到狂热的瀑布和波涛汹涌的海洋,这个水系统可以帮助独立游戏开发者创建令人惊叹的水景,增强游戏世界的真实感和吸引力。