Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain Grid System 2:Unity六边形网格地形生成器工具 Unity插件Terrain Grid System 2,包括六边形/矩形网格生成、A*寻路优化、动态高亮交互及多地形兼容性(标准Terrain/Mesh/URP/HDRP),适用于RTS、战棋、沙盒建造等游戏开发场景。
Unity关卡设计工具Unity插件 GSpawn – Level Designer (PRO):Unity 中提升3D游戏关卡设计效率插件 GSpawn - Level Designer (PRO) 是一款专为Unity设计的强大编辑器扩展,旨在帮助开发者快速构建多样化的游戏环境,从模块化地下城到户外场景再到基于瓦片的世界。它提供了丰富的特性,如预制件管理、网格捕捉、道具放置和预制件画笔等,使得关卡设计变得更加高效和有趣。
Unity关卡设计工具Unity插件 Advanced Terrain Painter:Unity高效自动化地形\植被绘制工具 Advanced Terrain Painter 是一款专为Unity开发者设计的高效地形绘制工具,通过自动化植被与树木绘制流程,显著提升地形创建效率。兼容SRP,支持层级控制与参数化设置,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity关卡设计工具Unity插件 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 RPG Builder:无需编程的Unity RPG游戏开发终极工具 RPG Builder是一款专为Unity设计的RPG开发工具,无需编程即可创建梦想中的RPG游戏。包含31个RPG模块、32+ AAA级人形动画、完整的源代码,支持战斗系统、任务系统、对话系统等丰富功能,兼容URP和HDRP。无论是独立开发者还是团队,RPG Builder都能显著提升RPG游戏开发效率。
Unity关卡设计工具Unity插件 UModeler v2.11.10:Unity 3D建模与原型设计的终极工具 UModeler v2.11.10是一款Unity扩展工具,支持在Unity内直接进行3D建模和原型设计。提供90多种建模工具,支持低多边形到复杂网格的创建,兼容URP和HDRP,适合游戏开发和关卡设计。通过直观的绘制工具和强大的建模功能,显著提升开发效率。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 4 URP Ocean Rivers Lakes :Unity 高性能URP海洋\河湖泊\水模拟系统 Crest Water 4 URP是一款专为Unity通用渲染管线(URP)设计的高级水系统,支持海洋、河流和湖泊的动态模拟。提供光线传输、浅水效果、动态交互、泡沫模拟等功能,适用于PC和控制台平台。需技术设置和配置,适合需要高级水模拟的项目。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Dragon Water URP : Unity URP风格化水效果\浮力物理系统 Dragon Water URP是一款专为Unity通用渲染管线(URP)设计的风格化水系统,支持PC和移动平台。包含浮力物理效果,提供高效性能和模块化设计,适用于游戏和虚拟现实项目。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景的视觉效果。