Super Simple Fake Clouds动态天空云系统
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Super Simple Fake Clouds动态天空云系统

Super Simple Fake Clouds是一个简单易用的资源,为您的游戏场景提供流动的云朵,几乎不会对性能造成影响。 为何选择Super Simple Fake Clouds: – 轻松使用:只需简单操作,即可为天空增添动态云朵效果。 – 性能轻便:几乎没有性能损耗,即便是在移动设备上也能轻松运行。 – 快速集成:将预设放入场景,调整风速和旋转,根据场景需要调整高度和缩放即可完成。 适用场景: – 天空空旷:如果您的天空显得过于空旷,Super Simple Fake Clouds为其增添生机。 – 静态天空盒:如果您的天空盒中的云朵显得过于静态,这个资源为其注入动态感。 广泛适用: 由于其简单易用的特性,Super Simple Fake Clouds非常适合用于原型设计、移动游戏或VR体验。无需特殊着色器或硬件支持,只要Unity支持,它就能轻松运行。
Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果
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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果

高度雾效技术是营造令人陶醉的视觉体验的关键。Atmospheric Height Fog是为主机、移动和VR平台开发了一款卓越的雾效工具。让我们一起深入了解这个简单而美丽的技术,以及它在游戏设计中的各种应用。 **兼容性一览:** – 标准渲染管线 – 通用渲染管线 7.1.8+ – Amplify Shader Editor **功能特色亮点:** 1. **简单设置:** 轻松上手,即刻提升游戏画面。 2. **基于距离的雾:** 以距离为基础的雾效,创造出更真实的空间感。 3. **基于高度的雾:** 在垂直方向上精准控制雾的表现,呈现出层次感。 4. **方向光雾:** 支持方向光,让光影更加细腻。 5. **雾轴选择:** 定制化雾轴,满足不同场景需求。 6. **支持3D动画噪声:** 增添动感,让雾效更加生动。 7. **支持体积混合:** 实现更逼真的画面效果。 8. **支持雾预设:** 保存和加载雾效设置,方便快捷。 **更多特色:** – 支持每对象透明,透明着色器添加雾支持。 – 高度雾功能可应用于UI默认着色器。 – VR支持,包括正向和延迟功能。 –...
Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...