Unity ShaderUnity关卡设计工具 Xray Vision Detective Vision实现玩家透视特效功能shader Xray Vision Detective Vision资源包让您透视一切!通过透视模式,玩家可以穿透墙壁和物体,发现隐藏的秘密。资源包提供多种透视特效和可自定义的Shader Graph,让您根据需求创建个性化效果。脚本控制切换透视和正常模式,而20种预设材质展示了基础Shader的效果。
Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity插件 全平台终极游戏截图工具Ultimate Screenshot Tool Ultimate Screenshot Tool 是款强大的截图工具,让你在游戏或编辑器中,无论在哪个平台或管道,都能轻松捕获、编辑和分享截图。
Unity关卡设计工具Unity插件 Foliage Renderer-高性能GPU植被渲染方案 Foliage Renderer,专为Unity设计的高性能植被渲染方案,采用间接实例渲染技术,显著加速树木与细节渲染。兼容LTS版本,支持HDRP/URP/BiRP,引领GPU驱动的绿化新时代。自适应LOD、阴影优化、高度整合,让自然环境栩栩如生。
Unity 地形Unity关卡设计工具 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。
Unity插件游戏模板 超级2d平台跳跃游戏模板-Super Platformer 2D Super Platformer 2D是一个功能丰富的系统,用于创建自己的超级平台游戏。它充分利用Unity物理引擎的力量,提供流畅的控制和丰富的功能,包括动作控制、水下游泳、移动平台、多种控制方式等。该系统还提供了出色的视觉效果,如背景视差、平滑动画和粒子效果。
Unity可视化编程Unity插件 Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统 Traversal 2 是 Game Creator 2 的 Unity 6 跑酷扩展模块,支持自动/交互式翻越、攀爬、滑索等动作,NPC 可通过 NavMesh 智能穿越障碍。含 Motion 动画配置、动作组合能力与完整示例库,提供源码,兼容所有 Game Creator 模块与渲染管线。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏角色自定义系统Character Customization Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。
Unity插件游戏模板 基于Playmaker开发自定义射击游戏原型-Zombie Shooter Prototype Zombie Shooter Prototype for Playmaker是一个基于Playmaker FSM的第一人称射击游戏模板,包含多种游戏机制和高级武器设置。该模板提供了多个新功能和对象,如移动控制器、交互系统、检查点系统、物理对象、可拆卸座椅、检破坏表等等。同时,每种武器都有丰富的设置选项,包括火力速度、弹药容量、命中速度、瞄准Fov、声音效果、动画等。
Unity ShaderUnity插件 科幻溶解效果着色器-Sci-Fi-Dissolve Shaders 2.0 Sci-Fi - Dissolve Shaders 2.0,这个资源包提供了6种不同的着色器,让您的游戏中的溶解效果更加出众。无论是溶解为透明、溶解为不同颜色与镜面反射值,还是溶解为其他纹理,这些着色器都能带来绝佳的效果。