Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果
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Atmospheric Height Fog Optimized Fog for Consoles Mobile and VR-高度优化的大气雾效果

高度雾效技术是营造令人陶醉的视觉体验的关键。Atmospheric Height Fog是为主机、移动和VR平台开发了一款卓越的雾效工具。让我们一起深入了解这个简单而美丽的技术,以及它在游戏设计中的各种应用。 **兼容性一览:** – 标准渲染管线 – 通用渲染管线 7.1.8+ – Amplify Shader Editor **功能特色亮点:** 1. **简单设置:** 轻松上手,即刻提升游戏画面。 2. **基于距离的雾:** 以距离为基础的雾效,创造出更真实的空间感。 3. **基于高度的雾:** 在垂直方向上精准控制雾的表现,呈现出层次感。 4. **方向光雾:** 支持方向光,让光影更加细腻。 5. **雾轴选择:** 定制化雾轴,满足不同场景需求。 6. **支持3D动画噪声:** 增添动感,让雾效更加生动。 7. **支持体积混合:** 实现更逼真的画面效果。 8. **支持雾预设:** 保存和加载雾效设置,方便快捷。 **更多特色:** – 支持每对象透明,透明着色器添加雾支持。 – 高度雾功能可应用于UI默认着色器。 – VR支持,包括正向和延迟功能。 –...
Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板
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Simple Motocross Physics: Unity的 AAA 级摩托车游戏开发\物理模拟系统\游戏模板

Simple Motocross Physics 是一款功能强大的 Unity 摩托车物理资产,旨在帮助开发者创建高保真度的摩托车游戏。它支持多种类型的摩托车,提供丰富的自定义选项,包括车辆涂装、控制器设置和 IK 动画。该资产支持标准、HDRP、URP 和 SRP 渲染管线,以及 PC、游戏手柄、Android 和 iOS 平台,确保广泛的兼容性。无论是初学者还是专业人士,Simple Motocross Physics 都能显著提升开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm
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【Unity插件】末日雷暴闪电工具THOR Thunderstorm

用于桌面和移动设备效果惊人的雷暴、闪电效果。与内置 RP、SRP、URP、HDRP 和任何天气系统兼容。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.16f1 支持 支持 支持 2019.4.3f1 支持 支持 支持 描述 THOR Thunderstorm是您可以获得的最快、最用户友好、外观和声音最好的雷电系统。只需将预制件拖入您的场景即可将其集成到您的项目中。它为您提供从轻微的雷声隆隆声到您在 Unity 中见过的最末日的雷声和雷击之间的一切。 特点: • 高兼容性(内置/SRP/URP/HDRP 和第三方资产) • 自动产生闪电 • 在相机视图中随机生成或同时生成 • 动画闪电 • 动画片闪电 • 闪电进化 • 带阴影的动态聚光灯(可选) • 4 个距离类别中的 26 个高质量 Thunder 样本 • 3 个背景...
Unity中创建复杂地牢场景的利器-Dungeon Maker
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Unity中创建复杂地牢场景的利器-Dungeon Maker

作为游戏开发者,我们都知道地牢类游戏的关卡设计是非常复杂的。地牢里面有着各种各样的房间,走廊,门,楼梯等元素,这些元素需要进行精细的排列组合才能创造出一个成功的地牢关卡。为了解决这个问题,我们推荐一款叫做Dungeon Maker的Unity关卡设计插件。这款插件可以帮助我们快速创建复杂的地牢场景,提高关卡设计的效率。本文将详细介绍这款插件的推荐理由和重要功能,帮助您了解这款非常出色的关卡设计工具。 Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,它可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。下面将介绍推荐理由和重要功能。 推荐理由 快速创建:Dungeon Maker可以通过简单的拖拽操作快速创建地牢场景。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 重要功能 房间生成:可以快速生成各种类型的房间,如正方形、长方形、圆形等。 走廊生成:支持生成各种类型的走廊,如直线、曲线、分岔路等。 门管理:可以轻松管理房间之间的门,包括添加、删除和编辑。 楼梯管理:可以方便地管理楼梯,包括添加、删除和编辑。 v1.6功能介绍 快速生成:插件可以通过简单的拖拽操作快速生成地牢元素,如房间、走廊、门、楼梯等。 多样化选择:插件内置了大量的地牢元素,包括房间、走廊、门、楼梯等,满足不同需求。 自定义性高:支持用户自定义地牢元素,可以满足各种需求。 丰富的编辑功能:支持多种编辑操作,如缩放、旋转、对齐等。 地牢预览功能:可以预先查看地牢场景,方便调整。 兼容性高:插件兼容Unity 2017.4及以上版本。 性能优化:插件经过优化,使得地牢生成更快。 新增加的地牢元素,如洞穴、河流等。 增加的编辑工具,如地图缩放、地图平移等。 总之,Dungeon Maker是一款非常出色的Unity关卡设计插件,可以帮助游戏开发者快速创建复杂的地牢场景。插件的功能强大,操作简单,可以满足各种需求。如果你正在制作地牢游戏,那么这款插件是非常适合你的。
谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System
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谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System

Fuse Box System是一个完整的保险丝盒谜题系统模板,可用于创建各种游戏示例。该系统允许玩家收集保险丝并添加到主保险丝盒中,以为其供电。系统包括射线广播、易于自定义、易于添加更多保险丝盒、4槽保险丝相互作用、PBR模型/纹理公司、用于交互的UnityEvents、基本音效、适用于恐怖游戏、完全预制、完整文档和完整的C#源代码等功能。
Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具
UIUnity关卡设计工具

Flexalon 3D Layouts-3D布局UI布局设计工具

Flexalon 3D Layouts是一款强大的3D布局工具,它可以帮助开发者快速构建复杂的3D场景。Flexalon 3D Layouts提供了丰富的布局组件,包括网格、容器、文本、按钮等,可以轻松实现各种布局需求。Flexalon 3D Layouts还支持多种UI元素,例如滚动视图、列表视图等。通过这些元素,开发者可以快速创建各种用户界面,提高开发效率。
Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader
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Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader

See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。