Unity插件动画绑定 Blendshape Driver-面部动画制作工具 用Blendshape Driver 轻松驾驭SkinnedMeshRenderer混合形状,创造栩栩如生的表情。轻量、实时工作,完全可配置。适用于各种面部动画需求。
Unity插件游戏模板 移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。
Unity插件实用开发工具 XeSS – Upscaling for Unity: Unity超采样\帧率优化插件 XeSS - Upscaling for Unity是一款Unity插件,通过Xe超级采样技术提升帧率和图像质量。支持URP、HDRP和内置渲染管线,适用于Windows平台,显著优化GPU性能,提升项目运行效率。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升项目性能和视觉效果。
Unity插件实用开发工具 OpenCV for Unity v2.6.5:Unity中无缝集成OpenCV 4.4.0的实时图像处理插件 OpenCV for Unity v2.6.5 是一个强大的Unity插件,它使得开发者能够在Unity中无缝集成OpenCV 4.4.0的强大图像处理功能。该插件不仅支持多种平台,如iOS、Android、Windows、Mac和Linux,还兼容通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),为游戏和应用开发提供了无限可能。(238字符)
Unity 地形Unity关卡设计工具 低多边形LowPoly地形编辑器全方位的解决方案Polaris 2021 – Low Poly & Mesh Terrain Editor Polaris 2021 - Low Poly & Mesh Terrain Editor是一款用户友好的地形工具,可帮助您创建华丽的风景,同时在桌面、移动和虚拟现实应用程序中运行流畅,省去您很多时间和精力!Polaris为您提供了从雕刻、纹理、种植、装饰到渲染的一切,一站式服务。
Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器 MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
Unity ShaderUnity VFX KWS Water System (URP Rendering) v1.5.8:Unity URP 下海洋、河流、泳池水体模拟系统 KWS Water System v1.5.8版本, KWS Water System是一款专为 Unity URP 设计的模块化水体模拟系统,支持海洋、河流、泳池等多种水体类型。基于物理光照与波浪模拟,具备焦散、折射、水下视觉、雨滴、泡沫等高级效果。兼容 Unity 2021.3 LTS 及 Unity 6 RenderGraph,仅限 PC 与主机平台使用,是目前 Unity 上功能最全面的水体插件之一。
Unity插件游戏模板 第一人称角色控制器模板Enjoyable First Person Controller Enjoyable First Person Controller是一个第一人称控制器,适用于各种第一人称游戏。使用全新的Unity输入系统,支持游戏手柄,内置系统可防止玩家掉落。了解第一人称摄像头和角色控制器的特点,包括摇晃、倾斜、运动动画等,以及创新的功能如推动物体、游泳、跳跃、潜水、冲刺等。
Unity插件游戏模板 TCG Engine Online Card Game:Unity 在线卡牌游戏开发模板 TCG Engine 是一款专为 Unity 设计的在线卡牌游戏开发模板,支持单人和多人模式,并通过专用权威服务器确保游戏的公平性和稳定性。它提供丰富的功能特性,如卡牌收集、排行榜和 AI 系统,使用 Unity 官方的网络框架 Netcode for GameObjects,适合不同编程水平的开发者使用。
Unity插件游戏模板 Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统 Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。