Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain
Unity 2DUnity 地形

Unity2D地形关卡设计插件-Digable 2D Terrain

免费分享!Digable 2D Terrain是一款Unity编辑器插件,可在游戏环境中添加可破坏的地形,让玩家可以在地下挖掘。Digable 2D Terrain的主要特点是基于多边形交集的地形摧毁。用户可以通过移动编辑器手柄轻松创建不同形状的地形,并为其添加2D碰撞器。此外,Digable 2D Terrain还提供了9种不同的地面材质,可供用户选择。
免费的RTS游戏相机控制脚本-RTS camera
Unity插件

免费的RTS游戏相机控制脚本-RTS camera

RTS风格相机控制器易用且功能强大。支持多种输入方式,包括键盘、鼠标和游戏手柄。具备目标跟随功能,保证目标始终可见。自动调整相机高度以适应地形变化,提供更好的观察视角。相机运动平稳流畅,增强游戏体验。
URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
Unity插件游戏模板

URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
动态粒子着色器资源包Living Particles
Unity插件Unity资产

动态粒子着色器资源包Living Particles

  支持 HDRP、URP 和 LWRP 这是个包含完全可自定义粒子着色器的终极资源包,可以调整任何属性并创建独特特效。所有特效几乎可以在每个游戏中使用。可以制作可对玩家移动作出反应的实时地面,或添加一些实时环境特效。该资源包还使用了 Unity 的 Shuriken 粒子系统,因此可以调整任何参数。粒子可以受一个玩家和几个玩家影响,且不会损耗大量性能。 更新 v1.4:音频反应粒子着色器来了!请查看最新视频,HDRP 着色器现在可转换成着色器图标,并完全可编辑。 更新 v1.3:终于来了,HDRP 和 LWRP 兼容资源包此外,GPU 着色器的 FPS 比老版本提升了 2-4 倍。 更新 v1.2:变形特效和着色器,全顶点动画 PBR 网格粒子。 福利:额外的视觉特效纹理和渐变,用于更好的自定义 – 支持移动端和 VR – 34 个完整的视觉特效预制件 – 数组着色器变体 – PBR 着色器变体 – 19 个渐变 – 50 多个纹理和噪点 – 不同的地面模式 – 支持线性和...