Unity关卡设计工具Unity插件 UModeler v2.11.10:Unity 3D建模与原型设计的终极工具 UModeler v2.11.10是一款Unity扩展工具,支持在Unity内直接进行3D建模和原型设计。提供90多种建模工具,支持低多边形到复杂网格的创建,兼容URP和HDRP,适合游戏开发和关卡设计。通过直观的绘制工具和强大的建模功能,显著提升开发效率。
Unity插件实用开发工具 Curvy Splines 8:Unity超强样条路径生成工具 Curvy Splines 8 是一款强大且多功能的Unity样条工具,用于对象移动、放置、变形和生成等。无论是在Unity编辑器中还是在运行时,都能为您提供广泛的可能性。自2013年以来,它一直保持5星评价。
Unity关卡设计工具Unity插件 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置解决方案 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置角色控制器,单击以移动\按住可移动\照相机缩放\摄影机旋转\重置路径的键\按住键静止\眩晕\35+检查员中的可配置设置\RPG生成器集成功能列表:\冲刺\反击跳跃\\闪避/翻滚\数以千计的其他RPG生成器功能
Unity插件实用开发工具 ShaderlabVS Pro:Unity Shader编程的终极Visual Studio插件 ShaderlabVS Pro 是一款专为 Unity Shaderlab 编程设计的 Visual Studio 插件,提供语法高亮、代码补全、格式化、跳转定义等智能开发功能,并全面支持 SRP(可编程渲染管线),包括 URP 与 HDRP。适用于 Windows 平台下的 Visual Studio 2019 与 2022,显著提升 Unity Shader 开发效率与代码质量。
Unity关卡设计工具Unity插件 BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器 BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
Unity优化Unity插件 Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统 Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。
Unity ShaderUnity VFX GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器 GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
Unity插件 Smooth Sync:Unity Network Transform 插件,实现游戏中的平滑刚体同步 Smooth Sync 是适用于 UNet、PUN、PUN2 和 Mirror 的 Unity Network Transform 插件,可轻松实现游戏中的平滑刚体同步。本文将介绍 Smooth Sync 的高度可配置、插值和外推功能,以及适用于多种物体和平台的优势。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Xray Vision Detective Vision实现玩家透视特效功能shader Xray Vision Detective Vision资源包让您透视一切!通过透视模式,玩家可以穿透墙壁和物体,发现隐藏的秘密。资源包提供多种透视特效和可自定义的Shader Graph,让您根据需求创建个性化效果。脚本控制切换透视和正常模式,而20种预设材质展示了基础Shader的效果。
Unity插件实用开发工具 Snap To Grid – Unity编辑器的快速捕捉网格工具 Snap To Grid是Unity编辑器中的绝佳工具,帮助您以快速、准确的方式定位对象,节省时间,实现模型的精确放置。