BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器
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BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器

BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统
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Perfect Culling:Unity 中的像素级遮挡剔除系统

Perfect Culling 是一款 Unity 引擎专用的像素级遮挡剔除系统,通过离线烘焙方式生成精准的可见性数据,帮助开发者大幅提升运行时性能。支持多种渲染管线、VR 设备及多场景烘焙,提供完整 C# 源码与构建集成接口,是优化复杂场景的理想选择。
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
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GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。