Unity ShaderUnity 地形 MicroSplat-Terrain Collection快速制作复杂的地形场景 MicroSplat-Terrain Collection v3.9.28的最大优势在于它的速度。它是目前市面上最快的地形着色器之一,能够快速处理大量地,使你的游戏场景呈现出自然、真实的视觉效果。版本-v3.9.28
Unity ShaderUnity插件 Toony Colors Pro 2风格化卡通着色器 Toony Colors Pro 2是一款集合了一批风格化的着色器和工具的神奇软件,专注于为初学者提供便利的操作体验,同时也为中高级用户提供深度定制的功能。Toony Colors Pro 2还提供了混合着色器选项,其中包括多种渐变着色、高光/阴影颜色、镜面效果、边缘光照等,为您的游戏带来更多创意和个性化选择。
Unity插件实用开发工具 世界地图战略战术推演工具包World Map Strategy Kit 2 v11.7 World Map Strategy Kit 2 v11.7版本!World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。
Unity优化Unity插件 模型优化自动LOD生成器-Poly Few Poly Few是一个完整的Unity优化解决方案,通过使用网格简化、自动生成LOD、Mesh合并和材质组合并等功能,简单几步即可大幅度提升游戏性能,这中间无需代码!版本:
Unity关卡设计工具Unity插件 Aura 2为你的游戏创造惊艳的体积光和雾极大提升视觉效果 Aura 2 - Volumetric Lighting & Fog是一款非常出色的Unity插件,它可以帮助您创建各种各样的体积光效果,如阴影、反射、折射、散射等,并可以轻松地调整参数以获得理想的效果。
Unity插件实用开发工具 Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器 Easy Collider Editor:Unity中的碰撞器编辑利器,通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器,适用于所有Unity版本,提高游戏物理交互的准确性和效率。
Unity可视化编程Unity插件 Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统 Traversal 2 是 Game Creator 2 的 Unity 6 跑酷扩展模块,支持自动/交互式翻越、攀爬、滑索等动作,NPC 可通过 NavMesh 智能穿越障碍。含 Motion 动画配置、动作组合能力与完整示例库,提供源码,兼容所有 Game Creator 模块与渲染管线。
Unity关卡设计工具Unity插件 Bakery烘焙实时预览工具Real-Time Preview Real-Time Preview 是适用于 Bakery Lightmapper 的实时光线跟踪插件,可在烘焙之前快速可视化并调整光照适用于以后的光照贴图。RTPreview 不是制作渲染器,而是“光照贴图如何看到你的场景”的视图。
Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。