Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
Unity关卡设计工具Unity插件

Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather
Unity插件Unity资产

Unity-AAA级实时天气系统解决方案UniStorm – Dynamic Modular Weather

UniStorm 是Unity的一款 AAA 动态天空、天气、云阴影和程序体积云的最终解决方案。UniStorm 包含 100 为了使你的环境栩栩如生,有许多自定义的特征选项。甚至云的外观也可以自定义。倾听用户的反馈 UniStorm 它变得更加人性化和简单。UniStorm 它的功能非常强大,并给你调整天空中每个组件的选项。
Unity风格化水shader-Stylized Water 2
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Unity风格化水shader-Stylized Water 2

[smartslider3 slider=”5″] 可通过各种参数高度定制以适应你的艺术方向。这个软件包的重点是提供艺术自由,而不是真实的水模拟。易于使用和自我记录 原有的Stylized Water Shader资产的继承者,自2016年以来被广泛采用。现在为Universal Render Pipeline.从头开始重新设计。 一个自定义的照明模型不是基于PBR的,而是提供了对颜色和光线/环境反射的直接控制。同时保留了对动态照明和Unity所有照明功能的支持。 💧 阴影功能。 – 深层、浅层和地平线颜色控制 – 基于场景深度或顶点颜色,与其他物体相交的泡沫效果。 – 非照明/简单和高级阴影模式 – 可调整的表面泡沫 – GPU驱动的、分层的波浪动画 – 浅水区的动画浮雕 – 来自所有光线类型的半透明性渲染 – 平坦的着色模式(低多边形外观) – 平面反射(不包括VR)。 – 对环境和太阳反射的单独控制 – 基于法线图的闪光 – 折射,扭曲水面后的物体 – UV-或世界投影的平铺(无缝水)。 – 支持顶点颜色来控制泡沫、雾气和波浪高度 – 透明度遮罩,隐藏物体内部的水,如船。 – 花键网格的河流模式(用其他工具创建)。 – 距离法线(减少瓦片)。 ⚙️技术特点。...
超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit
UIUnity 2D

超过650个PNG资源的暗黑风格UI素材包Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit

Dark Flat Fullscreen GUI UI Kit是一套炫酷暗色平面全屏GUI界面资源,包含超过650个PNG图像。涵盖了登录、设置、商店、物品栏、任务、关卡、技能、聊天、成就、角色创建和选择等多种场景和元素。提供了可定制颜色的Unity按钮、多种大小的独特图标和元素,以及完整的.psd和.ai编辑文件。