Unity插件 Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然 Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。
Unity ShaderUnity 地形 高度与颜色混合地形着色器Height Shader 高度纹理与颜色混合地形着色器是一款强大的着色器工具,能够根据网格的全局高度平滑混合纹理和顶点颜色。适用于Unity地形和任何网格,并提供简单易用的选项。更新后,支持地形和网格对象的区分,修复了斜坡淡出效果,增加了局部或全局引用选项,提供了更方便的组件添加方式。
Unity插件物理 第三人称控制器-射击模板-Invector Third Person Controller – Shooter Template Invector第三人称控制器-射击模板为您的游戏提供高级射击和近战控制功能。该模板具有高度可定制的特点,包括抛物线子弹、投掷物体、高级伤害系统、瞄准镜功能等。通过使用这个模板,您可以轻松创建独特的射击游戏体验。
Unity 地形Unity关卡设计工具 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。
Unity插件实用开发工具 RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件 RT-Voice PRO是一款专为游戏开发者设计的文本转语音(TTS)工具,能够在运行时即时将文本转换为语音。它提供了超过1000种声音选择,支持多种语言和文化背景,允许开发者根据角色特点微调语速、音调和音量。此外,RT-Voice PRO还支持SSML和EmotionML,确保了高质量的语音输出。对于希望创建更具包容性的游戏或简化开发流程的团队来说,RT-Voice PRO无疑是一个省时省力的好帮手。
Unity插件 Unity IAP系统:快速为您的应用程序添加应用内购买功能 简单IAP系统是一款全方位的应用内购买解决方案,支持各类销售点和商品类型,适用于手机、Steam、PayPal和虚拟现实等平台。无论您是初学者还是有经验的开发者,这个资产都能满足您的需求,保护您的收入并提升用户体验。
Unity插件游戏模板 战斗机飞行模拟游戏开发工具NWH Aerodynamics NWH Aerodynamics是一个针对Unity的飞行模拟和空气动力学套件,专注于实现真实感、易用性和灵活性。作为NWH Physics World中互相兼容的车辆模拟资源集合的一部分,该套件为用户提供了广泛的功能和选择。
Unity关卡设计工具Unity插件 BEPR – Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged大型环境包生成器 BEPR - Spawner Pack for Big Environment Pack Reforged为Philipp Schmidt的大型环境包提供了强大的生成器设置,可与GeNa Pro和Gaia Pro 2021搭配使用。通过此生成器,您可以在几分钟内创建无限变化的地形,使繁琐的手工工作变得轻松快捷。详细的工作流程教程让您轻松掌握如何使用BEPR Spawner Pack优化场景,实现手动操作所需周数甚至月数的效果。"
Unity关卡设计工具Unity插件 The Visual Engine v20.5.0:Unity自然环境植被渲染\高级着色器\视觉提升工具集 The Visual Engine 是一款功能强大的 Unity 工具集,旨在统一和增强任何来自 Unity Asset Store、Megascans、Speedtree、Tree Creator 或团队自定义模型的资产。它支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供高质量的风动画、交互、局部风控制、季节变化、湿润度、动态雨、高级雪效果、次表面散射等多种功能。无论是初学者还是专业人士,The Visual Engine 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity关卡设计工具Unity插件 RoomGen-Procedural Generator-程序化建筑及内部生成器 RoomGen - Procedural Generator可以在按下按钮后快速而轻松地生成关卡。使用模块化的瓦片集可以在几秒钟内生成房间和景观。无需编码,完全可定制,只需拖放即可完成。