URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案
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URP/HDRP Settings Template/Manager:Unity 多平台游戏设置系统解决方案

URP/HDRP Settings Template/Manager 是一款专为 Unity 引擎打造的多功能设置系统模板,兼容通用渲染管线(URP)与高清渲染管线(HDRP)。支持图形(Graphics)、音效(Sound)、键位绑定(KeyBinding)、DLSS、网络信息(Network)及后期处理(Post-Processing)等设置,具备高度可视化配置、易集成与强扩展性,适合各类 Unity 游戏项目使用。
Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具
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Animation Baking Studio实现3D转2D精灵序列工具

Animation Baking Studio (3D 转 2D) 为游戏开发者提供了强大的工具,允许您将3D模型以多个方向拍摄,输出包括精灵表、动画剪辑、法线贴图等文件,以供2D或2.5D游戏使用。 **技术细节** **主要功能** 1. **Legacy和Mecanim动画模型:** 支持多种动画模型,确保您的游戏中有多样化的动画效果。 2. **粒子系统模型:** 通过粒子系统,创造出令人惊叹的特效,增强游戏的视觉吸引力。 3. **多方向连续拍摄模型和动画:** 无论是角度变化还是动画连贯性,都能轻松实现。 4. **多种阴影类型:** 定制游戏中的光影效果,增加游戏的逼真度。 5. **精灵表的创建:** 轻松生成精灵表,使2D角色栩栩如生。 6. **动画剪辑的创建:** 制作精彩的动画剪辑,为您的游戏注入更多活力。 7. **Animator控制器的创建:** 定制动画控制,精确掌控游戏中的动作。 8. **Prefab的创建:** 制作可重复使用的预制物,提高工作效率。 9. **法线贴图的创建:** 增强3D模型的细节,提升图形质量。 10. **Play Mode Baking(支持镜像动画和动画装备):** 支持在播放模式下烘焙,确保游戏的流畅性和稳定性。 无论您是经验丰富的开发者还是初学者,Animation Baking Studio (3D 转...
Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器
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Colorinchis – Recolor at Runtime and Bake Textures Tool:支持6通道实时换色与纹理烘焙的Unity神器

Colorinchis - Recolor at Runtime and Bake Textures Tool 是一款功能强大的Unity插件,允许开发者在运行时对3D模型、2D精灵(Sprite)、UI元素等进行动态颜色替换,最多支持6个颜色通道,可使用纯色或渐变填充。同时支持将换色结果烘焙为新的纹理或精灵,供自定义材质使用。该工具兼容内置渲染管线和通用渲染管线(URP),但暂不支持高清渲染管线(HDRP)。包含4个示例场景(概览、沙盒、像素艺术、教程)和完整C#源码,是实现角色换装、主题切换、像素艺术调色等需求的理想选择。
Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板
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Find It Hidden Object Template:Unity隐藏物品游戏开发游戏模板

Find It是Unity平台专为隐藏物品游戏设计的革命性模板插件,无需编程即可快速开发类似《Hidden Folks》的游戏体验。支持2D/3D场景、多语言系统和移动端优化,包含12项核心功能,可在10分钟内完成关卡搭建。全面兼容URP/HDRP渲染管线,显著降低开发门槛,节省高达87小时开发时间,是独立开发者和工作室的理想选择。
Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集
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Flare Engine – 2D Tools:Unity 快速构建2D平台游戏的强大工具集

Flare Engine 是一个专门为Unity设计的2D工具集,旨在帮助开发者快速构建2D平台游戏。它提供了直观易用的用户界面,使得在编辑器中工作变得有趣且高效。此外,它还支持多种渲染管线,包括内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且不需要编写任何代码即可实现复杂的2D游戏机制。