Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案
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Invector Footstep System-Unity3d角色脚步声解决方案

Invector Footstep System是一款功能强大的高级脚步声解决方案,适用于人形或通用模型。用于多种类型的游戏开发,包括第三人称游戏、第一人称游戏和动物/生物游戏等。该系统可以为人形或通用模型快速设置脚步声,并根据材质/纹理播放不同的音频剪辑,还可以在地面上实例化粒子或留下脚印
Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统
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Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统

Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率
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EnhancedScroller提高Unity UGUI 滚动条执行效率

EnhancedScroller v2.34.0是一款Unity GUI工具,能够帮助你快速展示大量数据,虚拟化数据并只显示所需元素,提高处理速度和节省内存。EnhancedScroller还提供了MVC框架来保持必要的分离,以及循环、对齐、补间等功能来实现更加灵活和平滑的用户体验。
Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择
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Unity插件Enemy Vision – Patrol and Line of Sight创造敌人AI行为的最佳选择

Enemy Vision - Patrol and Line of Sight是一套用来实现敌人行为和视野,那么实现敌人巡逻、视线和追击等行为的游戏的Unity插件,Enemy Vision还提供了三种敌人行为:巡逻、警觉和追逐。巡逻模式允许您设置敌人的巡逻路径,而警觉模式将使敌人对附近的可疑区域产生兴趣。追逐模式会使敌人迅速向玩家奔跑,直到它们到达目标位置或失败。
Unity体素地形生成器-Voxel Generator
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Unity体素地形生成器-Voxel Generator

Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。
Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统
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Unity工具Prata-Dialogues in seconds快速打造轻量级自然对话系统

Prata-Dialogues in seconds是一个强大而易于使用的对话系统,能够帮助游戏开发人员快速创建自然流畅的对话。使用Prata,您可以省去繁琐的手工编写代码的步骤,而只需要简单地拖拽和连接节点即可完成对话系统的创建。Prata的内置图形界面提供了一个非常友好的工作流程。您可以为角色分配情感,然后将它们与其他节点连接,从而生成流畅且易于使用的对话系统
蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT
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蒙皮网格合并动画性能优化工具Skinned Mesh Combiner MT

Skinned Mesh Combiner是一款可以将角色的所有网格合并成一个网格的工具,从而极大地减少所生成的Batches,带来出色的性能增益!它是一个简单直观的工具,可以在编辑器或运行时中进行合并,而且合并不会影响角色,合并后的动画和其他东西仍然保持不变。除此之外,Skinned Mesh Combiner还支持将非Skinned网格转换为Skinned网格并将其合并到角色中。
高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset
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高效自定义创建建筑管道围墙关卡设计工具BMT Building Maker Toolset

Unity工具BMT Building Maker Toolset提供了一个定制化的工作流,用于创建建筑并放置预设物品。可轻松创建墙、管道和电缆之外,还包括门、窗户、梯子、桥梁、天花板、地板、楼梯和墙饰等,可以满足你的建筑和关卡设计需求。如果你需要在游戏中添加有内部结构的建筑,或者你是一个关卡设计师,想要让你的工作流更加高效,这可能是适合你的工具