实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter
Unity插件物理

实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter

动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎
Unity插件实用开发工具

Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎

提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件
Unity关卡设计工具Unity插件

Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件

Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具
Unity关卡设计工具Unity插件

Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具

DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0是一个可以让您在运行时或编辑器中对任何网格进行破碎Unity插件,这个插件可以让你在运行时或编辑器中,将任何网格模型进行拆分,创造出碎片效果,该插件易于使用,支持所有平台,提供许多辅助脚本和功能,可自定义破碎效果。如果您正在寻找一种简单而有效的方法来实现物体的破碎效果,那么DinoFracture是您的理想选择。