Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid
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Unity模拟流体液体水等高级物理特效Obi Fluid

Obi Fluid是一款基于粒子的高级物理引擎,可实现多线程的高质量液体模拟。它适用于小规模流体模拟、2D流体游戏机制、液滴和飞溅特效等应用。引擎具有自定义发射器形状、双向刚体交互、模块化解算器等功能,并支持调整物理属性和液体参数。
Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包
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Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包

Deathmatch AI Kit 是一款功能强大的 Unity AI 工具包,专注于为敌人 AI 提供高效且灵活的行为树任务。它支持团队对抗和自由混战模式,AI 代理能够根据战场情况选择最佳的攻击策略,利用掩体、与其他代理协作、创建队形、响应支援请求、选择最佳武器、投掷和躲避手雷、使用多种武器、搜索敌人和资源、感知敌人位置,并攻击敌人附近的爆炸物。Deathmatch AI Kit 提供了高度的自定义能力,允许开发者根据具体需求调整 AI 代理的行为。无论是初学者还是专业人士,Deathmatch AI Kit 都能显著提升 AI 开发的效率,是 Unity 开发者的必备工具。
程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D
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Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D

  ProFlares是Unity的终极镜头光斑插件。一套完整的编辑器工具,用于创建和设置真实镜头光斑的动画。ProFlares让您能够轻松创建大量不同风格的镜头光斑。 请参阅ProFlares In Action! 岛屿演示-预设预览-视频预告片   高性能-ProFlares由定制的高性能自动批处理系统提供支持,该系统允许您只需一次绘制调用即可创建多个复杂的光斑。ProFlares在没有运行时分配的情况下实现了这一点,包括强大的光斑剔除系统,以减少大量光斑场景的开销。   Unity终极镜头耀斑ProFlares – Ultimate Lens Flares for Unity3D   体积: 87.7 MB      版本:V1.50      支持Unity编辑器版本:2017.4.17或更高    支持Unity 2017\2018\2019   艺术家友好-从头开始设计,供艺术家使用,无需代码或脚本。只需使用直观的界面从头开始创建光斑,或修改ProFlares中包含的众多示例光斑之一。 ·完整的iOS和Android支持 ·零运行时间分配 ·20多个专业示例火炬 ·120+高分辨率镜头元件库 ·分割屏幕支持 ·纹理打包机阿特拉斯导入支持 ·包含完整的源代码