Unity关卡设计工具Unity插件 简单易用的3D关卡编辑工具Fabgrid-Level Editor Fabgrid - Level Editor是一个简单而强大快速设计的3D关卡编辑工具,具备清晰易用的用户界面和高度可定制化的功能,是快速关卡原型设计和大型项目开发的理想选择。
GUIUnity插件 Storytelling Splash Effect:Unity 高级图像过渡与动态展示过场动画插件 Unity插件Storytelling Splash Effect的核心功能,包括溶解纹理过渡、动画曲线控制、多源图像拆分及风格化噪波应用,适用于剧情动画、概念艺术展示等场景,兼容Standard渲染管线与2018+ Unity版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件-Mesh Deformation Full Collection强大的实时的网格着色器编辑工具 Mesh Deformation Full Collection 是适合 Unity 引擎初学者和高级用户的完整工具包。包含网格修改器、着色器、实时编辑器和网格工具,适用于Unity2020及以上版本。该工具包已被广泛使用,集合了多种示例场景和完整的文档说明。
Unity插件实用开发工具 Behavior Designer-Unity可视化行为树AI行为解决方案 Behavior Designer是一款专为程序员、艺术家和设计师设计的行为树实现方案,它提供了直观的可视化编辑器和强大的API,帮助您在Unity中轻松创建复杂的人工智能(AI)。无需编写任何代码,即可实现条件终止、实时错误检测等高级功能,并支持广泛的第三方集成。
Unity插件物理 实时动态网格切割插件Dynamic Mesh Cutter 动态网格切割器是一种高性能的运行时算法,通过平面交叉将网格分割成多个不相交的部分。它采用多线程异步切割网格,适用于移动设备和虚拟现实设备。该切割器可以处理蒙皮网格渲染器和动画网格,并可根据需求进行性能调整。此外,它还能自动切割布娃娃并分离关节、刚体和碰撞体。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking 通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。
Unity插件实用开发工具 Obi Rope v7.0.2:Unity动态绳索物理模拟引擎 提供Obi Rope v7.0.2版本! Obi Rope是 Unity 平台上的专业级绳索与链条物理模拟插件,采用 XPBD 粒子算法,支持动态长度变化、可切割、闭环、双向刚体交互等功能,适用于游戏开发、影视特效与虚拟现实等多种场景,兼容多平台并提供高性能的物理模拟解决方案。
Unity插件实用开发工具 Photon Shooter 2(Game Creator 2):Unity 中快速实现射击系统网络同步 Photon Shooter 2(Game Creator 2)是一款专为 Unity 设计的射击系统插件,提供远程武器的完整网络同步功能,支持一键同步射击动作、命中检测与伤害计算,兼容 URP/HDRP 渲染管线,适用于 Unity 2022.3 及以上版本,并可无缝接入 Game Creator 2,帮助开发者快速实现多人射击玩法。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decalery:Unity 可变形蒙皮网格贴花插件 Decalery 是 Unity 的网格贴花系统,支持将任意形状贴花印在任意几何体上,生成简单 Alpha 混合网格,兼容所有平台与渲染管线。包含编辑器设计与运行时生成双系统,支持光照、光照贴图(含 Bakery)、可变形贴花及 URP/HDRP 专用着色器。适用于 Unity 5.6+,运行时功能平台支持持续开发中。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具 DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0是一个可以让您在运行时或编辑器中对任何网格进行破碎Unity插件,这个插件可以让你在运行时或编辑器中,将任何网格模型进行拆分,创造出碎片效果,该插件易于使用,支持所有平台,提供许多辅助脚本和功能,可自定义破碎效果。如果您正在寻找一种简单而有效的方法来实现物体的破碎效果,那么DinoFracture是您的理想选择。