游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏
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游戏设计利器Feel-加速创造出令人惊叹的3D游戏

Unity工具Feel是一款强大的游戏引擎,它的核心思想是将创造者的感觉带入游戏中,以丰富游戏体验。它可以轻松创建出多种有趣的游戏效果:令人惊叹的粒子特效,精彩的游戏动画,不断变化的画面色调,以及及时、有趣的反馈效果。此外,它还提供了一些高效的可视化编辑工具,可以有效降低游戏开发流程和成本,实现最大限度发挥Game Feel的效果以及在多个平台可跨越的游戏体验。
跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package
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跨平台自定义模型导入器TriLib 2 – Model Loading Package

TriLib 2 是一个跨平台运行时 3D 模型导入器,完全用 C# 编写 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.3.0f6 支持 不兼容 不兼容 其他兼容性信息 创建标准渲染管道项目时,从包中导入“TriLibCore”文件夹。 创建 HDRP 项目时,从包中导入“TriLibHDRP”和“TriLibCore”文件夹。 创建 UniversalRP 项目时,从包中导入“TriLibUniversalRP”和“TriLibCore”文件夹。 使用自定义渲染管道时,您应该扩展“MaterialMapper”类。 描述 FBX、OBJ、GLTF2、STL、PLY、3MF和ZIP文件支持 跨平台:Windows、Mac、Linux、UWP、Android、WebGL、iOS 从文件系统、Web 或任何自定义源导入模型 TriLib 可以帮助您为游戏添加修改功能、创建关卡/场景编辑器、创建 AR/VR 可视化等等! 模型查看器(webgl) 头像加载器(webgl) 没有本机插件依赖项(用 C# 编写) 注释源代码* 网格导入 点云导入 动画导入 材料导入 纹理导入 灯光导入 相机导入...
Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具
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Unity插件DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0-动态碎裂工具

DinoFracture-A Dynamic Fracture Library v2.3.0是一个可以让您在运行时或编辑器中对任何网格进行破碎Unity插件,这个插件可以让你在运行时或编辑器中,将任何网格模型进行拆分,创造出碎片效果,该插件易于使用,支持所有平台,提供许多辅助脚本和功能,可自定义破碎效果。如果您正在寻找一种简单而有效的方法来实现物体的破碎效果,那么DinoFracture是您的理想选择。
多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration
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多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration

Ultimate PUN2 Playmaker Integration - 2D/3D/VR是一个用于创建多人游戏的插件,它可以帮助游戏开发者快速使用Playmaker可视化脚本工具来搭建多人游戏。其中包含了用于管理房间列表的Room List Proxy,还有用于创建Photon Chat房间的Photon Chat Proxy,可以让游戏开发者使用Playmaker完成管理任务和跟踪玩家统计数据等任务。