Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Mesh to Terrain:将3D地形模型轻松转换为Unity地形 Mesh to Terrain是一款强大的工具,可将在3ds Max、Terragen或其他编辑器中创建的3D地形模型迅速转换为Unity地形。了解其无限可能,自动检测模型,轻松生成地形层,并享受无缝的结果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
UIUnity插件 Modular Motion加速Unity GUI工具的开发 Unity GUI工具Modular Motion旨在为Unity开发人员提供一种简单易用的工具,使他们能够更快地创建GUI动画。这个工具只需要一个组件,便可以完成大多数的动画效果。这样,开发人员就可以将更多的时间投入到设计上,而不是花费时间在编写代码上。同时,这个工具还可以与UI按钮、鼠标事件、Unity事件或C#编程语言无缝衔接,从而实现独特的交互效果。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件实用开发工具 Unity游戏回放插件Ultimate Replay 3.0-打造沉浸式游戏体验利器 Ultimate Replay 3.0革新游戏回放系统,一键打造电影级Killcams与动作重播。实时视角切换,自定义扩展无忧,简化集成流程,仅需基础脚本知识。支持多对象同步录制,变速、倒放、暂停功能齐全。优化二进制格式存储,内存管理灵活。
Unity插件实用开发工具 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works -可视化的AI行为模块 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works——运用多种行业标准AI技术定义角色行为,集成状态机、行为树、GOAP与实用型AI等模块。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat – Puddles Streams Lava Wetness制作动态液体水洼溪流和熔岩流动效果 MicroSplat - Puddles Streams Lava Wetness模块能为你的游戏添加了动态湿度、水洼、溪流和熔岩流的支持,同时还包括动态生成系统,可以模拟液体在地形上的自然流动。该模块需要安装MicroSplat框架,并支持URP和HDRP渲染管线。
Unity ShaderUnity插件 Simple Fur and Wind Shader轻松打造逼真毛发与风效果着色器 Simple Fur and Wind Shader是一套功能强大的Unity插件,包含三种简单易用的毛发着色器,其中两种用于静态毛发(低分辨率和高分辨率),另一种用于风吹动的毛发效果。通过高度图和顶点位移技术,实现逼真毛发效果,并提供演示场景展示如何灵活运用插件。
Unity插件实用开发工具 Script Inspector 3-Unity开发者的智能代码生成编辑器 Script Inspector 3(Si3)是一款专为Unity设计的高级IDE,提供智能C#代码自动补全、自定义代码片段、代码生成器、自动缩排等功能。