Unity插件游戏模板 MFPS 2.0 Multiplayer FPS – 高效率、高性能的FPS游戏开发模板 MFPS 2.0 Multiplayer FPS是最完整、性能最佳的多人第一人称射击游戏模板。无论你是初学者还是经验丰富的开发者,这个模板提供了所有基础和先进系统,包括多种游戏模式、自定义职业、武器系统等。
Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集 Organic Shapes - StampIT是StampIT! Collection的一部分,提供15个4K高分辨率的有机形状高度图印章,用于Unity地形上的特征和整个高度图的刻画。
Unity关卡设计工具Unity插件 简单易用的3D关卡编辑工具Fabgrid-Level Editor Fabgrid - Level Editor是一个简单而强大快速设计的3D关卡编辑工具,具备清晰易用的用户界面和高度可定制化的功能,是快速关卡原型设计和大型项目开发的理想选择。
2d素材HDRI 80 HDRI Someone’s Sky’s – Anime – Bundle:Unity动漫风格HDRI天空盒\立方体贴图资产 80 HDRI Someone's Sky's - Anime - Bundle是一款Unity插件,包含80张高清HDRI立方体贴图,分辨率8192x4096,适用于动漫风格场景渲染。支持URP和内置渲染管线,提升项目视觉效果。通过丰富的HDRI资源和灵活的配置,显著提升场景渲染效果。
Unity插件生成式AI工具 Chat GPT For Games – AI Integration-Unity的AI对话编程插件 Chat GPT For Games - AI Integration让你轻松两行代码即刻实现场景对话,支持最新Unity版本与全平台,具备安全防护、参数调控、详尽教程及编辑器工具.
Unity ShaderUnity关卡设计工具 植被渲染引擎The Vegetation Engine 植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为Unity来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。
Unity ShaderUnity 地形 Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects InTerra最重要的功能是将对象集成到地形中,实现添加的物体能和地形完美的融合。使用视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、隐藏纹理重复(Hiding texture repetition)、三平面映射(Triplanar Mapping)、细分(Tessellation)等技术。版本:v3.3.0 大小:125mb
Unity关卡设计工具Unity插件 Pixel-Perfect Fog Of War-打造最完美的迷雾系统 Pixel-Perfect Fog Of War是一款无需渲染纹理即可操作的迷雾系统,支持多种场景类型和自定义设置,可完美隐藏未曾见到的部分,保护游戏内信息和隐私。
Unity插件 可视化编程工具Blocks Engine 2 Blocks Engine 2是一个完整的项目,它为游戏添加了一个可视化节点编码引擎。该引擎拥有40多个模块化节点,用于按类别选择块的界面,变量查看器和创建者,节点代码序列化器(保存/加载),事件管理器和用于播放代码的3D环境。