Super Simple Fake Clouds动态天空云系统
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Super Simple Fake Clouds动态天空云系统

Super Simple Fake Clouds是一个简单易用的资源,为您的游戏场景提供流动的云朵,几乎不会对性能造成影响。 为何选择Super Simple Fake Clouds: – 轻松使用:只需简单操作,即可为天空增添动态云朵效果。 – 性能轻便:几乎没有性能损耗,即便是在移动设备上也能轻松运行。 – 快速集成:将预设放入场景,调整风速和旋转,根据场景需要调整高度和缩放即可完成。 适用场景: – 天空空旷:如果您的天空显得过于空旷,Super Simple Fake Clouds为其增添生机。 – 静态天空盒:如果您的天空盒中的云朵显得过于静态,这个资源为其注入动态感。 广泛适用: 由于其简单易用的特性,Super Simple Fake Clouds非常适合用于原型设计、移动游戏或VR体验。无需特殊着色器或硬件支持,只要Unity支持,它就能轻松运行。
2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine
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2d密室逃脱游戏模板-2D Escape Engine

2D Escape Engine是一款强大的游戏引擎,专为逃脱类游戏打造。无需脚本编写,你可以通过简单的点击和选择制作自己的逃脱游戏。该引擎提供多个预制的小游戏,同时支持自定义扩展,适用于移动设备,具备商业级品质,附带详细文档和视频教程。
Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架
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Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架

Audio Sync Pro是Unity专业级音频同步解决方案,支持URP/HDRP渲染管线与2022.3 LTS+版本。集成精准音频时间轴系统(±2ms误差)与20+反应组件,实现灯光/粒子/骨骼的实时音频驱动。采用FFT动态频谱分析技术,支持离线模式预览与多参数事件触发。WebGL平台需禁用节拍检测,移动端通过NEON指令加速运算延迟≤5ms,提供完整API接口扩展自定义反应逻辑。
Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun
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Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun

MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。
Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020
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Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020

Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。
Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器
Unity插件

Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器

Physics Based Character Controller v4.1.1是一款基于真实的物理驱动游戏角色控制器插件,这款插件使用了物理引擎来模拟人物的运动,能够提供更加自然和真实的人物控制体验。支持各种物理运动,如跑步、跳跃、滑行等,能够让人物的运动更加真实。