多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration
Unity插件

多人游戏快速创建插件Playmaker动作Ultimate PUN2 Playmaker Integration

Ultimate PUN2 Playmaker Integration - 2D/3D/VR是一个用于创建多人游戏的插件,它可以帮助游戏开发者快速使用Playmaker可视化脚本工具来搭建多人游戏。其中包含了用于管理房间列表的Room List Proxy,还有用于创建Photon Chat房间的Photon Chat Proxy,可以让游戏开发者使用Playmaker完成管理任务和跟踪玩家统计数据等任务。
战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit
Unity插件游戏模板

战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit

Unity插件Mech Combat Kit提供了强大的功能,它可以帮助玩家从简单的街机游戏到复杂的机械模拟游戏创建出趣味无穷的机甲竞技游戏。玩家可以实现的游戏类型有机甲动作游戏、竞速游戏、第三人称射击游戏等等,同时游戏又具有极高视觉效果和故事性的机甲竞技游戏。
Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材
GUIUI

Dark – Complete Horror UI : Unity 恐怖风格游戏UI 界面素材

Dark - Complete Horror UI 是 Unity 平台上的专业恐怖风格用户界面资源包,提供主菜单、死亡界面、状态HUD与过渡动画等完整组件,全面支持 UGUI、TextMesh Pro 与新输入系统。兼容 URP、HDRP 与 Built-in 渲染管线,适用于恐怖、惊悚与生存类游戏开发,附带可视化UI管理器与详细文档,助你快速搭建沉浸式恐怖界面系统。
Unity风格化水shader-Stylized Water 2
Unity插件Unity资产

Unity风格化水shader-Stylized Water 2

[smartslider3 slider=”5″] 可通过各种参数高度定制以适应你的艺术方向。这个软件包的重点是提供艺术自由,而不是真实的水模拟。易于使用和自我记录 原有的Stylized Water Shader资产的继承者,自2016年以来被广泛采用。现在为Universal Render Pipeline.从头开始重新设计。 一个自定义的照明模型不是基于PBR的,而是提供了对颜色和光线/环境反射的直接控制。同时保留了对动态照明和Unity所有照明功能的支持。 💧 阴影功能。 – 深层、浅层和地平线颜色控制 – 基于场景深度或顶点颜色,与其他物体相交的泡沫效果。 – 非照明/简单和高级阴影模式 – 可调整的表面泡沫 – GPU驱动的、分层的波浪动画 – 浅水区的动画浮雕 – 来自所有光线类型的半透明性渲染 – 平坦的着色模式(低多边形外观) – 平面反射(不包括VR)。 – 对环境和太阳反射的单独控制 – 基于法线图的闪光 – 折射,扭曲水面后的物体 – UV-或世界投影的平铺(无缝水)。 – 支持顶点颜色来控制泡沫、雾气和波浪高度 – 透明度遮罩,隐藏物体内部的水,如船。 – 花键网格的河流模式(用其他工具创建)。 – 距离法线(减少瓦片)。 ⚙️技术特点。...
550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal
Unity插件Unity资产

550组风格化LowPoly粒子特效资源包Polygon Arsenal

Polygon Arsenal 是一个包括约 550 个Unity粒子特效资源包。在低多边形和风格化环境中启用 Bloom 时效果最佳。 这些特效分为三类:战斗特效、环境特效以及互动特效。 在此说明的底部,查看特效的完整列表。 unity粒子系统功能: – 超过 100 个独特特效 – 总计 551 个预制件 – 大多数特效有 6 种颜色 – 56 种声音特效 – 42 个模型 – 48 个材料 – 自定义着色器 – 互动演示项目 – 声音和光照效果的脚本 战斗特效: – 光环特效(2 种) – 光波特效(1 种) – 增强特效(1...