Unity 地形Unity关卡设计工具 Low Hills – Stamp Pack低矮山丘陵地貌地形贴图素材 Low Hills – Stamp Pack地形Stamp套装包含10款Stamp贴图素材,可帮助您填补这片空白。与其他山脉Stamp相比,这个套装中的Stamp山峰更为低矮。 这些Stamp可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamp图像概念的工具兼容。 您可以将这些Stamp一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamp混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。
Unity插件游戏模板 RPG Creation Kit:Unity 打造复杂角色扮演游戏的全能开发工具包 RPG Creation Kit 是 Unity 上的功能齐全的角色扮演游戏开发工具包,提供任务系统、AI、对话系统、战斗机制、物品管理、开放世界构建等全套功能,支持 URP、HDRP 和 Built-in RP,适用于 Unity 2020–2022 LTS 版本,是独立开发者与专业团队的理想选择。
Unity 地形Unity关卡设计工具 AAA级程序化地形景观生成器World Creator GPU实时生成你能想象出的任何种类的地形。丘陵、山脉、山脊、梯田、峡谷、月球地景、沙漠,笔直的山峰、平原、行星状地貌、沙丘等等;版本V2.7.1
Unity ShaderUnity插件 Unity超高品质毛发shader 想要找到完美的头发材质?Hair Shader为您提供PBR Shader、异性高光 Shader、Unlit Shader等功能,满足您的需求。支持Unity2019版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 游戏交互式音景系统的强大工具-Ambient Sounds-Interactive Soundscapes Ambient Sounds - Interactive Soundscapes是一款强大的游戏音效系统,让您轻松创建引人入胜的交互式音景。了解如何在游戏中实现动态音景,提升玩家的沉浸感。
Unity插件 OpenCV for Unity v2.4.7 OpenCV for Unity是一个资产插件,可以在Unity中使用OpenCV。 描述 适用于 Unity 云版本 支持 iOS 和 Android 支持 Windows10 UWP 支持 Lumin ( MagicLeap ) 支持 WebGL 支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台 支持在编辑器中预览 Unity 的 OpenCV 是一个资源插件,可在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。 功能: – 由于该资源包是 OpenCV Java 的克隆,因此您可以使用与 OpenCV Java 4.4.0(链接)相同的 API。 – 您可以使用 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理。 (实时人脸检测可以在 iPhone 5 上流畅运行) – 提供了 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 相互转换的方法。 – IDisposable 已在许多类中实现。您可以使用 “using”语句管理资源。 –...
UIUnity 2D UI Spline Renderer:Unity样条UI渲染绘制工具 UI Spline Renderer是一款Unity插件,利用Unity内置的Spline包在Canvas上绘制样条形状。支持自定义纹理、材质、多段样条,兼容Job System和Burst编译,适用于Unity 2021 LTS及以上版本。通过简单的组件添加,用户可快速创建交互式样条UI,适合UI设计和交互开发。
Unity插件 Unity性能优化工具Mesh Baker V3.36.1 Mesh Baker是Unity中最著名的优化工具,通过结合网格和材料,实现批量减少和性能优化。了解Mesh Baker的强大功能和灵活工作流程。
Unity插件实用开发工具 Broccoli Tree Creator v1.10.7: Unity 程序化植被生成器 Broccoli Tree Creato 是 Unity 程序化植被系统,支持 URP/HDRP/内置管线,提供节点化编辑、7 种叶片模式、WindZone 集成、LOD Prefab 输出与 Runtime API,适用于游戏、可视化与元宇宙项目。