Unity插件动画绑定 Simple Waypoint System:Unity 路径移动解决方案 Simple Waypoint System 是 Unity 上的一款轻量级路径控制系统,支持线性、花键、贝塞尔和 NavMesh 路径,内置 DOTween 和 UnityEvents,适用于 NPC 巡逻、角色移动和动画控制等多种场景。
UIUnity插件 Unity GUI中添加粒子特效插件-UI Particle System UI Particle System能够实现在Unity GUI中添加3D粒子效果,适用于按钮、卡牌效果等GUI元素,还能奖励效果等。支持的深度/裁剪源和渲染管线等方面,以便更好地使用UI Particle System插件。
Unity插件 优秀的第三人称角色控制器-Third Person Controller – Humanoid Basics Third Person Controller - Humanoid Basics是一个为第三人称游戏创建的小型框架,配备基础的第三人称摄像头。
Unity插件 机械自动化数字孪生解决方案启动版realvirtualio Digital Twin Starter 2021 realvirtualio Digital Twin Starter 2021 是一款专为工业自动化系统设计的开放可扩展数字孪生平台。无论您是机械和自动化公司,希望利用高性能游戏技术进行模拟和虚拟调试,还是想将Unity作为创新的3D人机界面,通过3D模型控制和显示您的机器状态,realvirtualio数字孪生启动版2021都是为您量身打造的解决方案。
Unity关卡设计工具Unity插件 Foliage Renderer-高性能GPU植被渲染方案 Foliage Renderer,专为Unity设计的高性能植被渲染方案,采用间接实例渲染技术,显著加速树木与细节渲染。兼容LTS版本,支持HDRP/URP/BiRP,引领GPU驱动的绿化新时代。自适应LOD、阴影优化、高度整合,让自然环境栩栩如生。
Unity ShaderUnity插件 强大激光射线光束生成器-ArcReactor Rays Generator ArcReactor Rays Generator是一款功能强大的光束生成器,可以以任何形状、颜色和行为生成光束和射线。它支持激光、电弧、等离子射线和魔法效果,并提供了丰富的功能和编辑选项。该系统具有粒子发射、反射、尾迹生成、体积光源模拟等功能,并提供优化性能的管理器。通过支持2D和3D碰撞器,可以轻松处理命中事件。
Unity插件物理 Unity高级服装布料模拟物理引擎Obi Cloth Obi Cloth是一款高级布料模拟引擎,基于粒子的物理引擎技术,能够以高质量、灵活且易于使用的方式模拟各种可变形材料的行为。它为角色服装提供了全面的解决方案,支持正常和可撕扯的布料效果,并具有双向刚体交互、模块化解决器、布料代理等功能。
Unity插件实用开发工具 Unity游戏回放插件Ultimate Replay 3.0-打造沉浸式游戏体验利器 Ultimate Replay 3.0革新游戏回放系统,一键打造电影级Killcams与动作重播。实时视角切换,自定义扩展无忧,简化集成流程,仅需基础脚本知识。支持多对象同步录制,变速、倒放、暂停功能齐全。优化二进制格式存储,内存管理灵活。
Unity ShaderUnity 地形 高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9 Advanced Rock Pack是一套资源,包括高质量岩石模型、着色器和完美的地形纹理,可轻松集成到Unity项目中。这些资源经过优化,适用于各种平台,包括移动设备。岩石模型和纹理质量出色,与统一标准材质和CTS兼容,可提升游戏的视觉效果。此外,着色器功能强大,支持模型与地形的混合,并具有高级法线贴图效果。