谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System
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谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System

Fuse Box System是一个完整的保险丝盒谜题系统模板,可用于创建各种游戏示例。该系统允许玩家收集保险丝并添加到主保险丝盒中,以为其供电。系统包括射线广播、易于自定义、易于添加更多保险丝盒、4槽保险丝相互作用、PBR模型/纹理公司、用于交互的UnityEvents、基本音效、适用于恐怖游戏、完全预制、完整文档和完整的C#源代码等功能。
自动创建光照探针工具Magic Light Probes
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自动创建光照探针工具Magic Light Probes

Magic Light Probes是一款编辑器扩展,来帮助你尽快地并准确地在自动模式中轻松安排光照探测器。该工具的主要目标是为了自动把探测器安装在需要的地方 - 阴影边界、纹理颜色的锐化变化、从采光区域过渡到暗光、几何体的角部和交叉处、几何体的边、横档、断处、陡落、双面几何体(以防止墙壁、地板和天花板的泄露)。
FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案
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FSR 3 – Upscaling for Unity:Unity引擎的高效分辨率提升解决方案

FSR 3 - Upscaling for Unity 是一款基于AMD FidelityFX Super Resolution 3.1的高效分辨率提升工具,旨在为Unity项目提供显著的帧率提升,同时保持出色的视觉质量。它兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并且支持多种平台。无论你是希望优化GPU性能还是降低CPU负担,FSR 3都能为你提供理想的解决方案。
GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器
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GrassFlow DX11 Grass Shader:Unity高性能可交互草地渲染着色器

GrassFlow DX11 Grass Shader 是一款专为 Unity 设计的高性能草地渲染资源,支持 Unity 地形与任意网格模型,提供纹理图集、动态风效、运行时交互、LOD 优化等功能。兼容 Built-in 与 URP 渲染管线,需支持 Geometry Shader 的 DX11 显卡,适用于 PC 平台,适合用于自然景观、开放世界等写实类游戏开发。
Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件
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Digger – Terrain caves & overhangs:Unity 高级地形编辑\快速地形洞穴悬崖制作插件

Digger - Terrain Caves & Overhangs 是 Unity 上的一款强大地形编辑插件,允许用户直接在 Unity 编辑器中创建洞穴和悬岩峭壁。通过 Marching Cubes 算法与 Unity 最新技术结合,提供高效的地形雕刻体验。支持多种渲染管线、自动碰撞检测与导航网格更新、广泛着色器兼容性及详细的编辑功能,适用于希望快速构建逼真游戏环境的开发者。
Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统
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Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统

Image Warp是Unity平台专业级图像变形工具包,支持UI组件与3D场景物体的实时网格扭曲。通过扩展Image组件实现贝塞尔曲线边界编辑,提供8级动态网格细分调节(64-1024顶点)。集成动画系统时间轴控制,兼容视频流实时变形处理。内置顶点池优化算法,运行时动态调整效率达万次/秒,支持PC/移动双平台部署,含完整C#源码便于二次开发。
Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具
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Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具

Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。