Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity关卡设计工具Unity插件 在3d游戏物体表面绘制纹理贴图Paint in 3D paint in 3D是一款功能强大、易用且经过优化的纹理绘制工具。它适用于游戏内和编辑器中的绘制,支持多种渲染管线和各种平台。该工具具备多种绘制模式和混合模式,能够绘制复杂的纹理和材质,并具备撤消、重做、自动保存等功能。此外,它还支持VR和物理碰撞绘制,适合团队合作和高性能绘制。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Mesh to Terrain:将3D地形模型轻松转换为Unity地形 Mesh to Terrain是一款强大的工具,可将在3ds Max、Terragen或其他编辑器中创建的3D地形模型迅速转换为Unity地形。了解其无限可能,自动检测模型,轻松生成地形层,并享受无缝的结果。
Unity插件实用开发工具 Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5 A* Pathfinding Project 是一款专为Unity设计的强大而易于使用的寻路系统。它不仅支持网格、导航网格、点和六角形图等多种图形类型,还提供了自动图形生成、完全多线程处理以及路径后处理等功能,确保AI能够在复杂环境中迅速找到最优路径。特别适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)等类型的游戏开发。该工具包内含16个示例场景和详尽的在线文档,帮助开发者快速入门并充分利用其全部功能。
Unity ShaderUnity插件 轻松实现绚丽的科幻溶解效果shader Sci-Fi - Dissolve Shaders让您创造出美丽的溶解效果!资源包提供6种不同的Shader,包括透明、颜色和纹理溶解效果,还有三重投影版本。通过这个强大的工具,您可以轻松为游戏添加令人惊艳的科幻特效。
Unity关卡设计工具Unity插件 Leather Material Pack by GameTextures精美皮革材质贴图素材包 GameTextures制作的皮革材质包,包括12种令人惊叹的皮革材质,现已更新至HD和LW渲染管线的最新版本!优化用于Unity内置Pro-Builder和其他世界构建工具包。
UIUnity插件 Unity滑动列表菜单相册效果制作插件UGUI Super ScrollView UGUI Super ScrollView是一个基于UGUI ScrollRect的可轻松定制的滚动视图。它是一套C#脚本,可以帮助您创建所需的滚动视图。它非常强大,并且经过高度优化,以提供卓越的性能。
Unity插件 模型优化自动LOD生成器-Poly Few Poly Few是一个完整的Unity优化解决方案,通过使用网格简化、自动生成LOD、Mesh合并和材质组合并等功能,简单几步即可大幅度提升游戏性能,这中间无需代码!版本:
Unity插件实用开发工具 Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板 Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template 的基本运动模板为开发者提供了一个快速且高质量的起点,用于构建第三人称视角游戏。它不仅易于设置,而且高度可定制,能够满足从初学者到高级用户的多样化需求。该模板兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP),并提供了丰富的功能,如基本运动行为、动画支持、高级摄像机系统等,确保角色在游戏中表现得栩栩如生。
Unity ShaderUnity VFX YSA Toon Shader:Unity URP 卡通动漫风格渲染着色器 YSA Toon Shader 是一款专为 Unity URP 设计的卡通渲染着色器,旨在通过实时渲染技术实现接近真实动漫风格的视觉效果。它支持渐变基础贴图、高级边缘光、镜面高光等特性,兼容多光源和世界阴影,适用于游戏、渲染和插画创作。