打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu
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打造漂亮的自定义移动菜单-Off-Canvas Menu

Off-Canvas Menu是一个功能强大的包,可以让您在几分钟内创建出漂亮、原生外观、可自定义的移动菜单。该菜单的交互效果就像原生移动菜单一样,平滑地进入和退出视图,并在部分拖动时作出相应的反应,完美还原了真实原生移动应用中的侧边菜单效果。
Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架
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Hurricane VR:Unity 完整VR 交互框架

Hurricane VR 是一款功能强大的 Unity VR 交互框架,特别强调高质量的物理交互。它通过精确调整的 PD 控制器实现平滑且响应迅速的手部物理效果,支持高质量碰撞、双手持握、投掷和与物理对象的交互。Hurricane VR 支持所有主流头显、XR 插件以及 Unity 2019 及以上版本,允许开发者针对多种设备和平台进行开发。它还与 BW Style Hexabody Player Controller 配合良好,提供完整的物理体验。
Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案
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Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案

Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包
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Lightning VFX (BiRP):Unity 闪电粒子特效资源包

Lightning VFX (BiRP) 是 Unity 平台上专为打造高质量闪电特效设计的资源包,提供完整闪电预制体与移动端优化版本,支持 Built-in 与 URP 渲染管线。内置高级粒子系统、动态光源与阴影、后处理混合系统及多种可调参数,适用于游戏、影视特效与虚拟现实项目,带来震撼的视觉冲击与沉浸式体验。
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
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布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...