UIUnity插件 Airy UI-简单易用的UI动画控制插件 Airy UI - Easy UI Animation是一款易于使用的Unity插件,可以节省大量精力和时间。它提供了易于管理和控制UI元素动画的功能,无需编写任何代码。此外,它提供了ESC和后退按钮功能来隐藏和关闭菜单,并且可以轻松设置UI元素的锚点。尝试Airy UI可以帮助您节省时间,并加快UI动画设置的过程。
Unity插件实用开发工具 Serial Port Utility Pro:Unity 跨平台串口通信终极解决方案 Serial Port Utility Pro 是 Unity 跨平台串口插件,支持 Windows/macOS/Linux/Android,提供异步通信、事件驱动、JSON 自动解析、蓝牙 SPP 与 TCP 模拟器,适用于 Arduino 等微控制器通信,兼容 Unity 5.5–2019.x。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Unity插件 响应式游戏UI工具-Better UI Better UI是一款功能强大的UI工具,支持在所有平台上使用。它提供了直观的工作流程和强大的UI布局工具,使您的UI界面具备分辨率独立性和响应性。不论是创建分辨率适应的UI、定义多样的过渡效果、创建动态UI,还是为UI元素添加额外的选项,Better UI都能帮助您提高工作效率和提升游戏用户界面的质量。
GUIUnity插件 Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas 在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
Unity插件游戏模板 超级2d平台跳跃游戏模板-Super Platformer 2D Super Platformer 2D是一个功能丰富的系统,用于创建自己的超级平台游戏。它充分利用Unity物理引擎的力量,提供流畅的控制和丰富的功能,包括动作控制、水下游泳、移动平台、多种控制方式等。该系统还提供了出色的视觉效果,如背景视差、平滑动画和粒子效果。
Unity ShaderUnity插件 Sci Fi Hologram Shader v1.2:Unity 科幻风格全息投影着色器 Sci Fi Hologram Shader 1.2 是一款功能强大的 Unity 着色器,专为创建科幻风格的全息投影效果而设计。它支持 Unity 的内置渲染管线和通用渲染管线(URP),提供丰富的视觉效果,帮助开发者轻松实现逼真的全息投影效果。无论是初学者还是专业人士,Sci Fi Hologram Shader 1.2 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity插件实用开发工具 Magica Cloth 2 :Unity高性能基于Unity DOTS的布料模拟系统 Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
Unity插件 Fingers-Touch Gestures for Unity打造移动平台游戏最佳的触摸体验 Fingers - Touch Gestures for Unity 3.0.10 是一个非常实用的Unity输入管理插件,用以扩展Unity的输入功能,支持Unity的多种平台,充分推动移动平台的触摸控制,使游戏开发更轻松、更高效。