Unity关卡设计工具Unity插件 强大的物体射线检测的插件SensorToolkit 2 SensorToolkit 2是一个集成了多种“传感器”组件的工具集,能够检测物体并感知周围的环境,是Unity中物体检测的重要抽象层。这个工具集具有轻量化、模块化和易于集成的特点,支持2D和3D游戏,无论您是编程新手还是专业人士,都能快速使用。
Unity插件 基于单元格自动网格合并器Mesh Combine Studio 2可大幅度改善游戏性能 Mesh Combine Studio 2 v2.997是一款基于单元格的自动网格合并器,可大幅改善游戏性能。本文介绍了MCS的优点,如自动完成冗长乏味的手动合并、带来高达20倍更好的性能表现、提供更顺滑稳定的帧数、具有自动LOD兼容性等。
UIUnity插件 UnityUI智能提示解决方案ProTips-Tooltip System ProTips - Tooltip System v1.7.6是一款智能提示解决方案,可以轻松地与TextMeshPro和Unity内置的Text UI进行协作,支持PC和移动端的鼠标悬停和按住事件。它还支持远程事件触发,例如按钮单击或代码触发,这对于制作游戏内交互式教程非常有用。
Unity插件游戏模板 写实物理卡丁车赛车模拟引擎Powerslide Kart Physics Powerslide Kart Physics是一款卡丁车物理引擎,可用于开发各种赛车游戏模板。实现流畅、响应迅速的卡丁车物理引擎,包括三种不同的加速模式和两种不同的道具类型。
Unity关卡设计工具Unity插件 生成逼真攀缘植物的程序化藤蔓生成器Ivy Studio -Procedural vine generation Ivy Studio - Procedural vine generation是一款程序化化藤蔓生成器,可在编辑器或运行时生成藤蔓,适用于创造逼真的环境自适应植被。该系统可用于在游戏中生成高度优化的藤蔓,并具有多种特性和计划功能。
Unity插件游戏模板 写实的基于Playmaker第三人称射击模板Realistic Third Person Shooter for Playmaker Realistic Third Person Shooter for Playmaker是写实的基于Playmaker第三人称射击模板,包含了所有的3D模型、音效和动画,而且没有脚本,只有Playmaker FSM!它是完全可定制的,您可以通过Playmaker控件轻松更改所有设置。每个Playmaker FSM都有名称和注释,非常容易用您自己的3D模型替换它。
Unity关卡设计工具Unity插件 MudBun Volumetric VFX Modeling实时体素VFX网格建模工具 MudBun是一种实时体积VFX网格工具,它通过非破坏性的“画笔”来生成网格,定义形状、扭曲和表面修饰。MudBun旨在用于本地化VFX,但也可以用于体积建模,并提供方便的自动绑定功能。包括自动绑定在内的锁定网格可以使用Unity的官方FBX导出器包进行导出。
Unity关卡设计工具Unity插件 简单易用的3D关卡编辑工具Fabgrid-Level Editor Fabgrid - Level Editor是一个简单而强大快速设计的3D关卡编辑工具,具备清晰易用的用户界面和高度可定制化的功能,是快速关卡原型设计和大型项目开发的理想选择。
Unity插件 Unity实时保存编辑测试工具-Play Mode Save Play Mode Save是一个帮助Unity开发人员在Play Mode中保存所做的更改,避免重复的工作。可以在运行游戏时进行实时编辑和测试
Unity插件Unity资产 Unity RPG游戏角色动画资产Frank Warrior Frank Warrior是一款Unity RPG游戏角色动画资产,它提供了一套完整的动画系统,为游戏开发者提供了灵活的角色动画设计工具。Frank Warrior拥有超过93个动画集合,包括步行、跑步、攻击、被击、防御、受伤等,以及一系列复杂的动作组合,可以满足游戏开发者的多样化需求。