Unity插件 【Unity插件】可视化编程工具Playmaker Playmaker是一个功能强大的可视化状态机编辑器(可视化编程)。通过自定义动作与脚本交互或扩展 。是直接以数千个节点将 Unity API(为程序员编写的)和 C# 语言(编程)曝露出来。如果你已经知道如何编程的话,那你就可以构建自己所需要的,但是这对于非程序员来说是很难学的!PlayMaker 采用更高级的策略,借助状态、动作和事件来提供一个直观的结构并助你快速构建行为。这实际上使非程序员和程序员两者都能够更快地、更高效地制作。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity插件游戏模板 hmup Starter Kit for PlayMaker飞行射击游戏模板 Shmup Starter Kit for PlayMaker是一个能够加速你的顶级射击游戏开发进程的启动套件。本系统已为iOS、WP8和Android等移动平台做好了准备,同时还支持键盘操作。
Unity插件物理 Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
Unity插件物理 Ballistic Projectile Helper-处理3D弹道数学计算C#库 Ballistic Projectile Helper是一款功能强大的C#库,可用于处理与弹道项目和弹道轨迹相关的计算。从确定炮弹发射方向、计算炮弹到达目标所需的时间,到预览手榴弹投掷的轨迹,该库提供了各种有用的函数。
Unity VFXUnity关卡设计工具 Ethereal URP 2024 – Volumetric Lighting Fog:Unity URP中实现高级体积光和大气雾效果工具 Ethereal URP 2024 - Volumetric Lighting Fog 是一款功能强大的 Unity 资产,旨在通过模拟大气中微小颗粒的光照效果,创建逼真的大气雾和体积光效果。它支持 Unity 2022.3 LTS 和 Unity 6 的 URP Render Graph 管线,提供高性能和兼容性,为 Unity URP 平台带来最先进的体积光系统。Ethereal URP 2024 提供了丰富的功能,包括多种光源类型、体积阴影、阴影遮罩、光源纹理、大量本地光源支持、体积雾效果控制、2D 和 3D 噪声选项,以及完整的演示场景。无论是初学者还是专业人士,Ethereal URP 2024 都能显著提升项目的视觉效果,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。
Unity插件实用开发工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit:支持iOS/Android的Unity游戏录屏与GIF录制工具 Cross-Platform Screen Recorder Kit 是一款面向Unity开发者的跨平台屏幕录制解决方案,专为移动设备(iOS和Android)设计,允许玩家在游戏过程中轻松录制精彩瞬间并生成GIF或MP4视频。该工具通过统一的API接口简化了双平台集成流程,支持录制包含UI在内的完整屏幕画面,并可同步捕获麦克风音频(当前通过环境拾音方式录制游戏声音)。功能涵盖视频预览、保存至设备图库、社交分享等完整闭环。插件兼容Unity 2021.3.45f1及以上版本,支持内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),并提供完整C#源码,便于定制与调试,是提升用户参与度与内容传播力的理想选择。
Unity插件游戏模板 Shmup Boss:Unity 横版卷轴射击游戏模板 Shmup Boss 是一款面向 Unity 的横版卷轴射击游戏模板,支持水平与垂直滚动关卡、有限与无限模式、对象池系统、多阶段 Boss 战、武器系统与背景分层特效。提供 URP/HDRP 兼容版本与完整音画资源,适用于射击游戏、弹幕游戏、街机风作品开发,是提升开发效率与品质的核心工具。