概要

Unity 点云查看与转换工具,支持 8 种扫描格式导入和两套编辑器插件;DX11 查看器在 v3 格式实测 4.32 亿点,不支持 Mac 与移动端。

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Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
如果你正在寻找一款解决方案,以帮助你在Unity中查看激光扫描云点数据,那么Point Cloud Viewer and Tools是你的不二选择。它是一款功能强大的工具,可以轻松地将点云数据转换成各种格式,以满足用户不同的需求。

下面是一些点云查看器和工具的主要特点和局限性:

主要特点:

  • DX11 点云查看器:它可以在v2格式中查看高达1.78亿个点。而新的v3格式还带有优化的点砖片LOD系统,4.32亿点已经过测试。
  • 独立命令行工具:该工具可以将点云数据转换为多种格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS、PTS等。
  • 点云着色器:该工具支持单一颜色和RGB点云的着色。
  • 编辑器插件#1:该插件可以将点云数据转换为自定义的二进制格式,以实现更快的阅读速度。
  • 编辑器插件#2:该插件可以将点云数据分为规则的Unity网格,而不需要重建网格,只需使用点网格即可。

主要局限性:

DX11查看器需要DX11硬件,不能在Mac或移动设备(android/ios)中使用。

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常见问题

支持哪些点云格式?

XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS、PTS 八种,导入与命令行转换都覆盖。

最多能看多少点?

v2 格式上限 1.78 亿点;新的 v3 格式带砖块 LOD 系统,已测试到 4.32 亿点。

能在 Mac 或手机上跑吗?

不能。DX11 查看器需要 DX11 硬件支持,原文明确说不支持 Mac、安卓和 iOS。

两个编辑器插件分别做什么?

一个把点云转成自定义二进制格式以提高读取速度,另一个把点云拆成规则 Unity 网格,不必重建网格。

支持哪些 Unity 版本?

原文未提供 Unity 版本号,也没有写渲染管线要求,只说明查看器依赖 DX11 硬件。

点云可以着色吗?

可以。附带点云着色器,支持单色与 RGB 两种点云着色方式。

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