Unity关卡设计工具Unity插件 预制体编辑-放置-散布工具Prefab World Builder Prefab World Builder使关卡设计和道具放置更快、更容易。PWB为您提供了一套用于放置和编辑对象的全面工具。已更新至最新版本更新全新版本:Prefab World Builder v3.0
Unity插件游戏模板 Bicycle Controller:Unity 物理驱动\自行车骑行控制器插件 Bicycle Controller 是 Unity 上用于构建高质量自行车模拟系统的插件,支持现实与街机两种骑行模式,具备物理驱动的骑行控制、IK 角色动画、多平台输入适配及完整的 Demo 场景。兼容 URP/HDRP 渲染管线,适合城市骑行模拟、开放世界探索或移动端竞速类游戏开发。
Unity插件实用开发工具 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works -可视化的AI行为模块 Behavior 2 Game Creator 2 by Catsoft Works——运用多种行业标准AI技术定义角色行为,集成状态机、行为树、GOAP与实用型AI等模块。
Unity优化Unity插件 AutoLOD – Impostors-Unity场景性能优化的终极解决方案 AutoLOD - Mesh Decimator v4.1.0+v5.4.1及其更高版本。AutoLOD - Impostors是一个强大的Unity场景性能优化工具,它简化了从烘焙到渲染的完整impostor管理流程,自动设置LOD组,优化你的游戏场景性能!
Unity插件实用开发工具 RoguelikeGenerator Pro高度可定制的程序化关卡和地牢生成器 RoguelikeGenerator Pro 一款功能丰富、高度可定制的程序化关卡和地牢生成器,支持3D/2D/2.5D级别的创建,适用于GamObjects、Tilemaps或自定义解决方案。
Unity插件实用开发工具 World Map Strategy Kit 2-Unity基于世界地图的战略策略游戏工具 World Map Strategy Kit 2 (WMSK) 是一款专为Unity设计的强大游戏开发工具包,能够帮助开发者根据真实或虚拟的世界地图创建引人入胜的策略游戏。此工具包不仅提供了一系列难以实现的视觉震撼功能,还具备了多种实用的地图编辑与交互功能,让开发者能够迅速启动项目并专注于游戏的核心机制。
Unity插件 基于单元格自动网格合并器Mesh Combine Studio 2可大幅度改善游戏性能 Mesh Combine Studio 2 v2.997是一款基于单元格的自动网格合并器,可大幅改善游戏性能。本文介绍了MCS的优点,如自动完成冗长乏味的手动合并、带来高达20倍更好的性能表现、提供更顺滑稳定的帧数、具有自动LOD兼容性等。
Unity插件 Third Person FreeClimb Add-on实现自由攀爬系统 Third Person FreeClimb Add-on是一款功能强大的插件,为你的游戏带来更加逼真的自由攀爬体验。无需更改控制器核心,你可以轻松创建定制的模块化插件。
Unity插件游戏模板 Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统 Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
Unity ShaderUnity插件 Unity超强透视墙壁建筑效果着色器See-through Shader See-through Shader是一种创新的着色器,能让你清晰地看到可玩角色穿过任何网格,无需对其进行任何修改。它提供了多种有用的工具,帮助你在项目中轻松应用该效果。通过应用该着色器并注册一个玩家,你就能实现透视效果,无需对网格进行任何额外修改。它包含了多种引人注目的功能,如多种阻挡模式、控制效果的多种方式、动画效果、多个玩家和楼层/天花板模式、区域划分、多种风格选择等。