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Unity插件

整合Unity高效开发工具集:Abilities Game Creator 2实现RPG技能无代码定制,Legs Animator解决复杂IK动画对齐,BEPR Spawner Pack驱动地形批量生成,支持GeNa Pro/Gaia Pro工作流,集成Highroad Engine多人赛车系统与Whiskey工业管线建模,覆盖角色动画、场景构建、逻辑编辑全流程。

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Unity GUI中添加粒子特效插件-UI Particle System
UIUnity插件

Unity GUI中添加粒子特效插件-UI Particle System

UI Particle System能够实现在Unity GUI中添加3D粒子效果,适用于按钮、卡牌效果等GUI元素,还能奖励效果等。支持的深度/裁剪源和渲染管线等方面,以便更好地使用UI Particle System插件。
2 years前
Tasty Pie Menu – Radial Menu VR Ready实现高效饼状菜单
UIUnity插件

Tasty Pie Menu – Radial Menu VR Ready实现高效饼状菜单

Tasty Pie菜单是一个简单易用的饼图菜单解决方案,可用于Unity事件。它可定制,易于脚本参考,且支持多种输入设备和自定义控件。
2 years前
User Feedback Management-让用户反馈变得更简单
Unity插件

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User Feedback Management是一个Unity软件包,它可以让你轻松实现对应用程序进行评论和反馈弹出窗口,包含邮件反馈功能,适用于移动平台。
2 years前
Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统
Unity插件游戏模板

Advanced Locomotion Controller-AAA级第三人称游戏攀爬跑酷系统

Advanced Locomotion Controller能够快速帮助你创建具有活力的第三人称游戏角色,实现身临其境的游戏体验。文章中详细描述了该工具的特点、技术细节以及各种可定制的功能,包括攀爬系统、高级脚部IK、滑行、自动步进、跳跃、翻越等等。
2 years前
Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果
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Snow Mesh Trail Renderer冬季雪地轨迹效果

Snow Mesh Trail Renderer可以帮助你在地面上绘制出完美的路径。此外,你可以使用图层蒙版来排除一些不需要路径的障碍物,还可以在其他环境中使用此资源,只需更换纹理即可。详细的文档让你更快上手。
2 years前
MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果
Unity ShaderUnity 地形

MicroSplat – Wind and Glitter为场景地形表面添加风化效果

MicroSplat的Wind and Glitter模块为游戏增加了新的特性,如风向粒子和闪光反射效果。该模块可以轻松地通过MicroSplat框架实现,同时兼容URP和HDRP。
2 years前
MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器
Unity ShaderUnity 地形

MicroSplat – Triplanar UVs完美解决地形垂直表面纹理拉伸的利器

MicroSplat - Triplanar UVs是一个Unity插件,支持Triplanar UV坐标,可以解决在垂直表面上出现的纹理拉伸问题。通过将三个不同方向的UV坐标分别映射到一个垂直表面上,Triplanar UVs可以使纹理坐标在不同的方向上有所不同,从而消除纹理拉伸现象,使垂直表面看起来更加自然。
2 years前
MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术
Unity ShaderUnity关卡设计工具

MicroSplat-Texture Clusters程序化纹理技术

MicroSplat - Texture Clusters v3.9.25为Unity地形添加了纹理聚类,这是一种程序化技术,可以在MicroSplat框架中使用多达96个纹理。
2 years前
MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果
Unity ShaderUnity 地形

MicroSplat – Terrain Holes地形中添加洞穴效果

MicroSplat - Terrain Holes v3.9.7能够实现在Unity引擎创建游戏地形上添加水或洞穴等
2 years前
MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合
Unity ShaderUnity 地形

MicroSplat – Terrain Blending轻松实现物体对象与地形融合

MicroSplat的地形混合模块可让您轻松地将对象与地形混合,无需自定义着色器、生成自定义网格或复杂设置。不需要使用自定义着色器、生成自定义网格或繁琐的设置。MicroSplat - 地形混合模块可让您轻松地完成这项工作.
2 years前
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