Unity ShaderUnity插件 shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
Unity关卡设计工具Unity插件 COZY Plume-Volumetric Clouds Module立体天空云朵效果生成插件 COZY Plume - Volumetric Clouds Module为COZY 3.0+用户提供全粒子基础的立体云朵效果,采用单元格分块系统生成云粒子,具备自动化生成、裁剪与池化功能.
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody V6.5.1 Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity关卡设计工具Unity插件 Simplistic Sphere Gravity简易球形重力效果模拟 Simplistic Sphere Gravity,一款为Unity开发者设计的简易球形重力模拟包。
Unity插件Unity资产 【Unity系统模板】生存类游戏制作模板Survival Template PRO Survival Template Pro是一款强大的工具包,旨在提供现代生存游戏所需的各种功能。它采用模块化和可扩展的设计,包括角色控制、健康系统、库存、建筑、近战武器和火器等多个方面。此外,它还包含多个演示地图、角色模型、服装、声音效果等资源。该工具包集成了Emerald AI 3.0和FSM AI模板,支持后期处理堆栈和新的Unity输入系统。开发者也在不断更新和增加更多功能,如AI、保存和加载、枪械附件系统等。
Unity插件实用开发工具 为NPC打造定制化语音的全新文本转语音解决方案-Speech Generation for NPC Speech Generation for NPC是一个快速的文本到语音转换工具包,允许您在Unity项目中轻松创建和自定义NPC的声音,支持多种语言和高质量声音。
Unity插件游戏模板 Mobile Controller System:Unity 高质量移动控制系统 Mobile Controller System 是一款专为 Unity 开发的高质量移动控制器插件,提供流畅、准确的虚拟摇杆和通用按钮系统。它针对 iOS 和 Android 进行了优化,支持多种屏幕尺寸,并提供强大的脚本 API 和易于修改的代码结构。Mobile Controller System 确保移动设备上的操作行为与编辑器中一致,是开发移动游戏的必备工具。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。
Unity VFXUnity插件 Ultimate Fireworks Pack:Unity 游戏增添绚丽爆炸特效的终极烟花资源包 Ultimate Fireworks Pack 是 Unity 中的一款高质量烟花视觉特效资源包,包含 35 种烟花类型(共 70 个预制体),支持 One-shot 与 Looping 模式,配备自定义优化着色器、纹理贴图与 VFX Mesh,兼容 URP/HDRP 渲染管线,适用于节日庆典、技能特效、爆炸动画等场景,是提升视觉表现力的核心资源。
Unity ShaderUnity 地形 Unity超级地形生成插件Gaia Pro 2020 Gaia Pro 2020是一个用于Unity游戏引擎的地形生成插件,其设计旨在自动化地形的创建、增强和操作。能够实现地形生成、地形纹理贴图、草地生成、树木生成、水体生成等;它是Gaia插件的进阶版本,提供了更多的功能和优化,以便在游戏开发中快速生成出色的场景地形。