Unity VFXUnity插件 River Modeler :Unity中基于样条的程序化河流生成系统 River Modeler是Unity程序化河流工具,基于样条生成优化网格,自动部署VFX(URP)与SFX,支持URP/HDRP/内置管线。可集成Stylized Water 3与MicroVerse,提供C# API与调试器,输出静态无运行时开销,适用于自然水体高效构建。
GUIUnity插件 Figma Converter for Unity自动将Figma资源转化为Unity Canvas 在制作Unity场景时,使用Figma进行布局设计可以更高效地完成工作。Figma Converter for Unity可以帮助用户在一个点击内将Figma布局转换到Unity场景中。这个插件可以通过独特的标签系统来理解用户在布局中使用的组件类型,并在项目场景中重新创建它们。
Unity ShaderUnity插件 Unity中实现气泡、药水等液体物理效果插件Liquid Volume Pro 2 Liquid Volume Pro 2是一款功能强大的液体体积效果插件,包括Liquid Volume 2的所有特性,并添加了新的高级选项和预制体,提高了与更多平台的兼容性。支持内置渲染管线和URP,同时还有适用于HDRP的Liquid Volume Pro 2 HDRP版本。此外,插件还包含多层液体、可混合液体、液体排序、气泡效果、虚拟动画点光源等功能,并提供丰富的预制体库,适用于化学药剂瓶、试管等多种场景。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于物理的着色器OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader OmniShade PBR-Physically Based Uber Shader是一款高度可定制的Unity着色器,支持PBR工作流程,能够创建各种不同类型的材质,如金属、塑料、玻璃、木材等。它还支持全局照明、灯光、高光和阴影等功能,能够让您的场景看起来更加真实和美观。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具 Amplify Shader Editor是Unity的可视化shader编程工具,可以通过拖拽节点的方式进行shder编程,绝对的零代码,且效率极高!非常适合做美术的小伙伴。版本:v1.9.1
Unity插件动画绑定 Blendshape Driver-面部动画制作工具 用Blendshape Driver 轻松驾驭SkinnedMeshRenderer混合形状,创造栩栩如生的表情。轻量、实时工作,完全可配置。适用于各种面部动画需求。
Unity插件游戏模板 游戏过场对话与任务系统Dialogue and Quests Dialogue and Quests是轻量级的对话与任务系统,是一个事件系统,允许直接从Unity检查器定义分支对话、条件事件和任务。
Unity插件 Mobile Touch Camera流畅自然的触摸输入相机工具 Mobile Touch Camera,您可以创建一个流畅自然的触摸输入相机,集成物品拾取功能,以实现最佳的易用性。适用于塔防、策略或冒险类移动设备游戏。
3d模型Unity插件 Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects 想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
Unity插件游戏模板 Aurora FPS Engine打造第一人称游戏的完美工具 利用Aurora FPS Engine的庞大资源、工具和系统集合,轻松开发您的精彩游戏!包括丰富的武器、角色、敌人和关卡,以及可定制的脚本和组件库,助您快速实现定制功能和行为。