Unity插件实用开发工具 Shooter and Melee DevKit: Unity引擎构建第三人称射击与近战游戏的全能开发工具包 Shooter and Melee DevKit 是一款专为Unity设计的全能开发工具包,旨在帮助开发者轻松实现第三人称射击、Roguelike和Soulslike项目的开发。该工具包不仅提供了一个强大的库存系统、物品收集和交换功能,还包含了一个先进的敌人AI系统,支持创建复杂而有趣的游戏世界。
2d素材Unity插件 Character Editor 4D Megapack-Unity 2D游戏角色编辑解决方案 Character Editor 4D Megapack是一个专为Unity设计的多功能素材包,提供了全方位的角色编辑解决方案,包括精灵、图标、库存系统和代码示例。该素材包适用于创建各种类型的2D游戏,如角色扮演游戏、街机游戏、平台游戏甚至策略游戏。
Unity插件 Rainbow Hierarchy 2:定制颜色和图标提高场景对象管理效率! 通过Rainbow Hierarchy 2,您可以为层次结构窗口中的任何对象设置自定义图标和背景。快速定位常用对象,提高工作效率。
Unity插件实用开发工具 vHierarchy 2:Unity终极层级管理工具,提升工作效率 vHierarchy 2是终极层级管理工具,旨在简化工作流程并提供多种质量改进功能。它具有最小化设计、直观用户体验、高度自定义和优化性能等特点。无论您是个人开发者还是团队协作,vHierarchy 2都能帮助您高效组织层级,提升工作效率。
Unity ShaderUnity 地形 地形动态雪地场景制作利器MicroSplat – Dynamic Snow MicroSplat - Dynamic Snow是一款针对MicroSplat框架的地形动态雪景模块,可以根据高度、法线和环境光遮蔽自动覆盖雪,并且支持独立控制。只需安装MicroSplat框架即可,还能与URP和HDRP完美兼容。
Unity插件物理 为游戏角色提供视觉系统Sight Detect System Sight Detect System为您的角色提供了一种卓越的视觉系统,非常适用于开发隐蔽类游戏。了解其丰富的功能,包括检测层设置支持、友好的自定义编辑器和详尽的文档
Unity插件实用开发工具 Naninovel Visual Novel Engine:Unity视觉小说引擎\文字冒险游戏开发工具 Naninovel Visual Novel Engine 的核心技术特性,涵盖其基于文本的剧本系统、角色与背景处理、交互控制、本地化支持、MOD 社区生态以及跨平台兼容性。适用于 Unity 平台的文字冒险、恋爱模拟与互动叙事类游戏开发,是视觉小说创作者的理想选择。
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Unity插件实用开发工具 Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template:高质量第三人称运动游戏模板 Invector Third Person Controller-Basic Locomotion Template 的基本运动模板为开发者提供了一个快速且高质量的起点,用于构建第三人称视角游戏。它不仅易于设置,而且高度可定制,能够满足从初学者到高级用户的多样化需求。该模板兼容Unity内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP),并提供了丰富的功能,如基本运动行为、动画支持、高级摄像机系统等,确保角色在游戏中表现得栩栩如生。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。