概要

Unity 层级管理增强插件,用自定义图标与颜色、组件迷你地图和分隔符整理 Hierarchy,所有功能可单独开关,支持团队协作。

Vhierarchy 2是Unity 终极层级管理工具
vHierarchy 2

 

vHierarchy 2是终极层级管理工具,旨在简化工作流程并提供多种质量改进功能。它具有最小化设计、直观用户体验、高度自定义和优化性能等特点。无论您是个人开发者还是团队协作,vHierarchy 2都能帮助您高效组织层级,提升工作效率。

主要特点

核心功能

  • 最小化设计:无冗余,无侵入性功能。
  • 直观用户体验:简单且精致的用户界面。
  • 高度自定义:所有功能均可选择启用或禁用。
  • 优化性能:无卡顿或冻结现象。

特色功能

  • 自定义图标和颜色:
    • 高亮显示场景或预制体中的对象。
    • 创建分隔符或文件夹。
  • 组件迷你地图:
    • 在右侧列出组件。
    • 按Alt键点击组件打开迷你编辑器。
  • 自定义调色板:
    • 添加图标。
    • 调整颜色。
    • 导出以在其他项目中使用。
  • 自定义外观:
    • 层级线条。
    • 最小化模式。
    • 斑马条纹。
  • 激活切换:
    • 无需选择对象即可启用或禁用对象。
  • 快捷键:
    • A:切换活动状态。
    • F:聚焦对象。
    • X:删除对象。
    • E:展开或折叠。
    • Shift-E:仅展开一个对象。
    • Ctrl-Shift-E:折叠所有对象。

从vHierarchy 1.0升级的理由

  • 多选编辑:一次设置多个图标或颜色。
  • 预制体图标:在预制体中设置图标,它们将在场景中显示。
  • 自定义调色板:添加自定义图标,导出以在其他项目中使用。
  • 自定义外观:装饰层级以符合您的喜好。
  • 渐变颜色:可调整为平面颜色。
  • 激活切换:一键启用或禁用对象。
  • 组件自动固定:开始拖动组件编辑器以固定它。
  • 数据存储:选项将数据存储在场景文件中,避免团队合并冲突。
  • 美学改进:小幅调整,带来显著差异。
  • 性能改进:提高整体性能。

 

vHierarchy 2是终极层级管理工具,旨在简化工作流程并提供多种质量改进功能。它具有最小化设计、直观用户体验、高度自定义和优化性能等特点。无论您是个人开发者还是团队协作,vHierarchy 2都能帮助您高效组织层级,提升工作效率。

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常见问题

支持哪个 Unity 版本?

原文未提供 Unity 版本号,也没有兼容性表格或渲染管线说明,只列了功能清单与快捷键。

和 Unity 自带 Hierarchy 冲突吗?

不冲突,插件是非侵入式的,设计上尽量贴近原生界面;所有功能都能单独启用或禁用,用不上的可以关掉。

怎么快速整理一堆对象?

用自定义图标和颜色高亮场景或预制体里的对象,再插入分隔符或文件夹;升级到 2 之后多选可以一次给多个对象设图标或颜色。

组件迷你地图是什么?

在层级右侧按对象列出挂载的组件,按住 Alt 点组件就能打开迷你编辑器,不用切到 Inspector 也能改关键参数。

常用快捷键有哪些?

A 切换活动状态、F 聚焦对象、X 删除对象、E 展开或折叠、Shift-E 只展开一个对象、Ctrl-Shift-E 折叠所有对象。

团队协作会互相覆盖吗?

插件把选项数据存在场景文件里,目的就是避开多人合并时的冲突;自定义调色板还能导出到别的项目复用。

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