Unity优化Unity插件 Better Mesh:Unity 引擎网格体预览与深度分析工具插件 Better Mesh 是 Unity 插件,为 Mesh Filter/Skinned Mesh Renderer 提供现代化检视面板,含交互式预览(线框/UV/法线)、实时顶点/三角/内存占用分析、法线/UV 接缝可视化、真实尺寸显示、快速操作,基于 UI Toolkit,提供源码,兼容 URP/HDRP。
Unity 地形Unity插件 地形和场景生成器Gaia Pro 2021 – Terrain Scene Generator版本合集 Gaia Pro 2021 是一款专为Unity设计的强大地形场景生成工具,能够在几分钟内创建出惊艳的游戏环境。它不仅提供了高效的程序化生成选项,还支持手动调整以满足不同的艺术需求。该工具适用于多种平台,包括移动设备、VR、主机和桌面,并且完全兼容Unity的内置渲染管线、通用渲染管线(URP)以及高清渲染管线(HDRP)。通过Gaia Pro 2021,开发者可以专注于游戏的核心玩法,而将环境创建的工作交给这个高效且易用的工具来完成。
Unity插件生成式AI工具 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E在Unity中实现智能代码生成和纹理创建 AI Toolbox for ChatGPT and DALL-E是游戏开发的得力助手,为开发者提供了更高效的工作流程和创作体验。
Unity优化Unity关卡设计工具 InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统 InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它能够实现在任何表面上放置大量高细节的草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD系统,InfiniGRASS确保了在维持高细节的同时,依然能保持优秀的性能表现。
Unity插件游戏模板 RTS游戏战斗模板套件-RTS Battle Kit RTS Battle Kit 2.2是一款创新的实时战斗套件,让玩家能够部署、选择和指挥多种单位进行战斗。通过智能角色和敌人波次生成,玩家可以体验到丰富多样的战斗策略。该套件还提供完整的游戏场景和UI面板,为开发者提供便利。无论是创建精彩的战斗场景,还是开发战斗策略,RTS Battle Kit 2.2都是理想的游戏开发工具。
Unity插件实用开发工具 Unity游戏回放插件Ultimate Replay 3.0-打造沉浸式游戏体验利器 Ultimate Replay 3.0革新游戏回放系统,一键打造电影级Killcams与动作重播。实时视角切换,自定义扩展无忧,简化集成流程,仅需基础脚本知识。支持多对象同步录制,变速、倒放、暂停功能齐全。优化二进制格式存储,内存管理灵活。
Unity关卡设计工具Unity插件 Whiskey Structure Builder程序化Unity管道建模工具插件 Whiskey Structure Builder能轻松打造专业的工业资产,如管道、电缆、风管、花瓶,完美融入项目视觉风格,保证优化性能。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity关卡设计工具Unity插件 Seamless – Procedural Texture Builder-Unity轻量纹理生成器 Seamless是一款基于节点的过程纹理生成工具,允许你创建从卡通风格到逼真风格的任何纹理。与Shader Graph或其他基于节点的着色器编辑器相比,Seamless以其输出纹理而非着色器的特点脱颖而出。无需担心平台兼容性和性能问题,你可以将生成的纹理与Unity的默认材质一起使用,并且在任何渲染管线上都能获得卓越的性能。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 基于GPU的可交互草地和树木系统uNature – GPU Grass and Interactable Trees uNature - GPU草地和可交互树木是一个强大而全面文档化的系统,处理草地和可交互树木。它提供了先进的特性和优化,改善了Unity的性能问题,并为游戏开发者带来更好的用户体验。