UIUnity关卡设计工具 UI-Gamestrap游戏界面设计资源工具包 UI-Gamestrap是Unity的一个资源包,为游戏开发者提供了设计游戏界面所需的资源和工具。本文将为你介绍UI-Gamestrap的特点和功能,让你的游戏界面设计更加专业化。
2d素材Unity关卡设计工具 Unity2d角色资产2D Pixel Unit Maker-SPUM创造你的独特角色 2D Pixel Unit Maker - SPUM角色资产是一款非常实用的2D游戏角色设计制作工具。它提供了丰富的像素级别的编辑功能,多样化的元素库,高效的工作流程,可扩展的功能和简单易用等优点。自定义2D部件:头发、胡子、头盔、服装、盔甲和武器等等。让你的角色与众不同。自定义颜色部分:眼睛、头发、胡子等。7种动画:空闲、奔跑、死亡、眩晕、剑攻击、弓箭攻击和魔法攻击。
Unity插件实用开发工具 Shooter and Melee DevKit: Unity引擎构建第三人称射击与近战游戏的全能开发工具包 Shooter and Melee DevKit 是一款专为Unity设计的全能开发工具包,旨在帮助开发者轻松实现第三人称射击、Roguelike和Soulslike项目的开发。该工具包不仅提供了一个强大的库存系统、物品收集和交换功能,还包含了一个先进的敌人AI系统,支持创建复杂而有趣的游戏世界。
Unity VFXUnity插件 MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件 MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。
Unity插件 Swipe Controller-输入端实现更复杂的游戏动画效果 Swipe Controller是一款一种便捷的用户界面编程手势控制方式,可以帮助游戏开发者更快地实现更强大的动画功能,让玩家有更好的操作体验,Swipe Controller非常易于集成和使用,用户只需要下载安装插件,就可以在Unity中进行编程手势控制,无需技术支持,这给了独立游戏开发者一个更便捷的生产环境。
Unity插件物理 通用全能汽车控制器-Universal Vehicle Controller 全能车辆控制器(UVC)是一款具有高度可定制的车辆行为、损坏系统和人工智能等功能的资产。它将帮助您开发出一款精彩的赛车游戏。立即了解如何使用UVC创建不同类型的赛车比赛,享受绝佳的物理效果、强大的AI和丰富的功能。适用于标准赛车、漂移、拖车、摩托车等多种比赛类型。支持本地多人对战(分屏)。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Eroded Mountains – Stamp Pack山脉地形侵蚀效果地形贴图素材包 Eroded Mountains - Stamp Pack侵蚀山脉Stamp Pack套装包含10张高品质高程图像,这些图章呈现出深受侵蚀的山脉,非常适合创造古老史诗般的壮丽景观!高品质图章,塑造您的地形!
Unity ShaderUnity插件 汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10 汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
Unity ShaderUnity 地形 超级地形贴图绘制工具终极合集包MicroSplat – Ultimate Bundle MicroSplat是可用的速度最快、功能最丰富的地形着色器。是本系列的全功能的软件合集。从流动的水和熔岩,到对象与地形的简单混合,再到纹理聚类、雪痕、贴花和基于网格的工作流等防平铺功能,MicroSplat都能做到,而且速度更快。每个地形或对象最多支持32个PRB纹理。
Unity关卡设计工具Unity插件 Decal Splines:Unity 连续道路\血迹\裂纹贴花系统 Decal Splines 是一款 Unity 插件,支持在任意 3D 表面绘制基于样条曲线的连续贴花,如道路、血迹、裂纹、轮胎痕迹等。兼容 URP 与 HDRP,包含 100+ 预设样式,支持自定义贴图与材质,具备 Scene View 编辑、自动吸附、渲染层级控制等功能,性能优化良好,适用于 AAA 与独立游戏开发。