Unity ShaderUnity关卡设计工具 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework:Unity URP 开放世界水系统 Oceanis 2024 Pro URP Water Framework 是ARTnGame专为Unity URP打造的全新水系统,支持高保真水渲染与模块化功能,适用于游戏开发、影视制作与虚拟现实项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。
Unity插件实用开发工具 SRP Material Converter – Unity 渲染管线迁移中的材质转换利器 SRP Material Converter 是 Unity 平台上用于在 HDRP、URP 与 Built-in 渲染管线之间进行材质迁移的强大工具。它支持多种渲染管线之间的双向转换,智能映射纹理、颜色、透明度、法线贴图等关键属性,极大简化了项目升级、资源适配与多管线维护的工作流程,是 Unity 开发者提升工作效率的理想选择。
UIUnity插件 LiquidBar – 打造独一无二的进度条体验 LiquidBar - 独特进度条创意个性化进度条的工具,提供多种特效和定制选项。适用于LWRP / URP。只需轻轻点击几下,即可呈现令人惊叹的特效!
Unity插件 Unity终极编辑器增强器Ultimate Editor Enhancer Unity工具Ultimate Editor Enhancer (前称uContext Pro)是一款提高生产力的工具包,能够将您在Unity编辑器中的工作流程提升到一个新的水平,简化内容操作,为编辑器添加新功能,修正和改进编辑器内置的行为。它强化了Hierarchy、Inspector、Scene View和编辑器本身,并添加了用于快速导航、创建和操作对象的工具。
Unity ShaderUnity VFX Crest Water 5 – Splines:Unity中实现精确水体控制工具 Crest Water 5 - Splines是一款专为Unity开发者设计的资源包,为Crest 5水系统引入样条线功能,支持精确控制波浪、水位、水流和泡沫。其兼容URP和HDRP,提供点级参数调整,适用于河流、海岸线等场景。通过与Unity Splines无缝集成,开发者可以轻松创建逼真的水体效果,提升场景真实感。
Unity 地形Unity关卡设计工具 Organic Shapes – StampIT-Unity地形设计的有机形态工具集 Organic Shapes - StampIT是StampIT! Collection的一部分,提供15个4K高分辨率的有机形状高度图印章,用于Unity地形上的特征和整个高度图的刻画。
Unity插件实用开发工具 Koreographer Professional Edition:Unity 音频-游戏交互\音乐事件同步方案系统 Koreographer专业版提供帧级音频同步解决方案,集成多引擎适配架构与智能MIDI转换系统。通过专利时序核心实现±3ms事件精度,支持VR空间音频优化与实时物理响应,显著降低唇形同步延迟至18ms,重塑音乐游戏开发范式。
Unity插件 Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。