Unity插件 CrossProm – 跨推广工具:实现跨游戏推广的绝佳拖放解决方案 CrossProm是一个出色的拖放式跨推广解决方案!它就像常规广告一样工作,但是它将流量引导到您自己的游戏。我们考虑到开发者和玩家的需求,使得该工具易于实施、易于配置,并为最终用户提供愉快的体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity体素地形生成器-Voxel Generator Unity工具Voxel Generator是一款可定制的体素块生成器,可用于模拟可破坏的对象或环境,并可视化体积数据。这个工具易于使用,您只需将预制件拖到场景中即可生成体素块。使用Hull生成器可以自定义外观,而分辨率基础的雕刻系统则可在编辑或游戏过程中进行大范围的地形雕刻。
Unity插件实用开发工具 NWH Aerodynamics:Unity 飞行模拟和空气动力学插件 NWH Aerodynamics 是一款专为 Unity 设计的飞行模拟和空气动力学插件,专注于真实感、易用性和灵活性。它提供了一套完整的物理模拟工具,适用于多种飞行器,包括多引擎商用飞机、小型单引擎飞机和战斗机。NWH Aerodynamics 通过详细的飞行动力学系统和基于物理的模拟,确保了高速飞行的稳定性,同时支持多种发动机类型和控制面配置。无论是初学者还是专业人士,NWH Aerodynamics 都能显著提升飞行模拟项目的开发效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity可视化编程Unity插件 Traversal 2 | Game Creator 2: Unity中面向角色的模块化跑酷与环境交互系统 Traversal 2 是 Game Creator 2 的 Unity 6 跑酷扩展模块,支持自动/交互式翻越、攀爬、滑索等动作,NPC 可通过 NavMesh 智能穿越障碍。含 Motion 动画配置、动作组合能力与完整示例库,提供源码,兼容所有 Game Creator 模块与渲染管线。
Unity插件 Unity动画控制器插件-Animal Controller Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。
GUIUnity关卡设计工具 Super Tilemap Editor:Unity 2D/2.5D 游戏关卡\瓦片地图编辑器插件 Super Tilemap Editor:Unity 2019+ 瓦片地图插件,支持Prefab当瓦片刷、全自动衔接、多层管理、运行时生成、自定义碰撞体。含顶点着色、视差、TMX基础导入、PNG导出。优化移动端,附赠Kenney素材与Demo。完整源码开放。
Unity VFXUnity插件 Master Stylized Projectile:风格化投射物视觉特效资源包 Master Stylized Projectile 是 Unity 风格化投射物特效包,含13种类型、25个Prefab、16材质、37纹理,基于Shader Graph,无后处理仍高清,兼容URP/内置管线,附预览场景。
Unity插件Unity毛发系统 Fluffy Grooming Tool-Unity的高级毛发解决方案 Fluffy Grooming Tool是一款完整的Unity编辑器中的毛发和短发整理解决方案,支持第三方应用程序创建的Alembic毛发和短发。无需自定义着色器,可使用透明材质进行正确的z排序,并具备重力、风力、物理和碰撞器等功能,同时支持多个渲染管线。无论是高端PC和游戏主机上的AAA级整理,还是适用于移动设备的简单毛发,都可以轻松实现。
Unity ShaderUnity插件 Lux URP Essentials :Unity 皮肤/头发/布料 + 地形/水/草地全支持URP着色器 Lux URP Essentials 为 Unity URP 提供高级材质(皮肤、头发、布料、玻璃)、环境着色器(地形、水、草地)及视觉效果(轮廓、贴花),通过优化 HLSL 与 Shader Graph 节点弥合 URP 与 HDRP 差距,支持 SRP Batcher 与 VR。
Unity关卡设计工具Unity插件 Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器 Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。