Unity插件游戏模板 移动端第三人称僵尸射击游戏-Attack Zombie Mobile TPS Attack Zombie Mobile是一款专为移动设备优化的流畅精准的第三人称射击游戏。其特色包括流畅精准的射击控制、模块化的3D资源、可替换身体部位的僵尸、易于理解的C#代码以及支持无限修改。最新版本还增加了自定义敌人波数系统和多个地图示例,为您带来更多游戏乐趣。
Unity插件Unity资产 GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件 GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Skill & Attack Indicators游戏角色技能和攻击指示器全方位解决方案 Skill & Attack Indicators是一个易于可视化游戏攻击和技能的工具,支持多种指示器类型、自定义纹理、颜色等设置,适用于2D和3D游戏。能够帮助你轻松地将游戏中的攻击和技能进行可视化的工具,它支持多种指示器类型,包括线性、弧形、圆形和散点等。无论你是开发RPG、MMO、塔防、Roguelike等类型的游戏,它都能够为你提供全方位的解决方案。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 植被渲染引擎The Vegetation Engine 植物引擎 (Vegetation Engine) 是一套高品质的植物着色器和工具,专为Unity来自 Unity Asset Store、SpeedTree、Quixel、Megascans 等的所有植物资源或团队编写的自定义植物。
Unity插件实用开发工具 Easy Collider Editor-Unity中的碰撞器编辑利器 Easy Collider Editor:Unity中的碰撞器编辑利器,通过顶点选择快速创建和编辑各种碰撞器。支持VHACD自动生成凸多边形碰撞器,适用于所有Unity版本,提高游戏物理交互的准确性和效率。
Unity插件游戏模板 Bumper.io-100个预设关卡和易于换肤的功能模板 Bumper.io是一个创新的游戏开发平台,提供超过100个预设关卡和易于换肤的功能,让游戏开发者能够快速构建并发布具有上瘾玩法的简单图形游戏
Unity VFXUnity插件 Massive VFX Explosions Pack逼真爆炸粒子特效 Massive VFX Explosions Pack为您提供了创造专业级、独一无二的爆炸特效的能力。通过加载多种纹理和精细调整参数,如强度、重力和颜色,让您的游戏和电影场景震撼人心。
Unity关卡设计工具Unity插件 高级相机镜头后处理工具Beautify 2 – Advanced Post Processing Beautify 2 是一款全屏图像后期处理特效,可实时改善图像质量,和生成极其鲜明生动的场景。强化视觉特征,修复或增强图像细节,生成清晰图像 -
Unity关卡设计工具Unity插件 提升游戏细节品质的次世代软阴影工具Next-Gen Soft Shadows Next-Gen Soft-Shadows是一款用于游戏和虚拟现实的软阴影插件,可以为场景中的物体提供更加真实和自然的阴影效果。它具有高效的性能、丰富的调节选项和友好的用户界面,使得它成为了业界的首选。如果你正在寻找一款能够为你的作品增添更多真实感的软阴影插件,那么Next-Gen Soft-Shadows无疑是一个不错的选择。
Unity插件 XP Manager游戏开发管理工具 XP Manager是一款强大的游戏世界管理工具,可通过曲线或手动绘制进度来管理经验、生命、力量、法力、防御等各种数值。只需将“XpManager”脚本添加到游戏对象的组件中,创建一个图形数值,即可轻松实现数值管理。