Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具
Wire Builder是一款令人印象深刻的编辑工具,使开发者能够快速而简单地创建悬挂的电线或电话线效果。不再需要繁琐的手动操作,通过直观的点击和拖拽场景编辑器,您可以轻松为场景添加逼真的线缆连接。

主要特性:

1. 直观的点击和拖拽场景编辑器:Wire Builder内置直观的场景编辑器,让您轻松添加连接器和建立线缆连接,只需几个简单的操作即可完成。
2. 基于预设的线缆类型设置:工具提供多种预设的线缆类型设置,让您快速选择适合场景的线缆样式。
3. 可调整的线缆下垂效果:每根线缆都可以根据需要进行下垂效果的调整,增加真实感和细节。
4. 每米可调整的线缆分辨率:您可以根据项目需求,调整每米线缆的分辨率,以平衡性能和画质。
5. LineRenderer或MeshRenderer线缆生成:工具支持使用LineRenderer或MeshRenderer来生成线缆,满足不同的渲染需求。
6. 动态线缆着色器(Standard/URP):线缆可以应用动态着色器,实现更加生动的效果。
7. 兼容2D场景视图:Wire Builder兼容2D场景视图,使您能够在2D项目中也能轻松使用。
8. 针对植被景观的优化:工具支持Vegetation Studio树木和物体在线缆下的自动遮挡,优化场景的表现。

注意事项:

1. 线缆具有居中的中心点,因此与World Streamer或其他网格系统兼容。
2. 可设置生成线缆的标签和层级。
3. 包含Amplify Shader Editor和URP Shader Graph函数,用于着色器动画效果。

限制:

1. 线缆没有碰撞或物理交互功能。
2. 不支持运行时编辑,仅适用于编辑器工具。
借助Wire Builder,您可以轻松为项目增添悬挂电线或电话线的细节,打造更加真实和逼真的场景。快速应用这款强大的编辑工具,为您的游戏或虚拟场景增色添彩。

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