【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP
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【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP

Crest 是一款技术先进且功能丰富的海洋系统,面向 PC 和控制台平台以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。请注意,高清渲染管线最适合于高端硬件。 功能: 模拟光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下带有局部浸没(是为 HDRP 重新编写的后处理效果)。 物体与水的动态相互作用 从波纹和海岸线模拟泡沫 实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 投影   高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.16 体积:406.5 MB     版本: V4.16    支持的Unity编辑器版本:2020.3.10或更高    更新日期:2022-11-28   没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!     高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP V4.15.2 体积:415.6mb    版本:...
墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader
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墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader

  Wall Dissolve Shader墙体溶解着色器包,可以帮助您创建游戏。 还有照明、脚本和模型来显示着色器环境。   墙面溶解着色器Wall Dissolve Shader v1.0 体积:3.0 GB     版本:v1.0       支持的平台:所有平台     支持Unity版本:Unity 2018.4.2及更高版本 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满!   Wall Dissolve Shader的版本 Alfa: WallAlfa WallAlfa(Specular) WallAlfa_TwoSide WallAlfa_TwoSide(Specular) WallAlfaOutline WallAlfaOutline(Specular) WallAlfaOutline_TwoSide WallAlfaOutline_TwoSide(Specular) Moss:  WallMossAlfa WallMossAlfa(Specular) WallMossAlfa_TwoSide WallMossAlfa_TwoSide(Specular) WallMossNormalY WallMossNormalY(Specular) WallMossNormalY_TwoSide WallMossNormalY_TwoSide(Specular) Standard: Wall Wall(Specular)...
游戏AI的3D视野3D Field of View Unity
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游戏AI的3D视野3D Field of View Unity

3D Field of View是一款专为Unity设计的引擎,旨在为游戏AI提供逼真的视野效果。它具有高度可定制性,并且可以轻松与其他项目集成。插件中包含了不同的演示,展示了系统的不同用法。3D Field of View支持以下渲染管线:Standard、SRP LW和SRP HD。兼容Unity 2019.4.9及以上版本。
RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件
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RT-Voice PRO:Unity 游戏即时文本转语音(TTS)插件

RT-Voice PRO是一款专为游戏开发者设计的文本转语音(TTS)工具,能够在运行时即时将文本转换为语音。它提供了超过1000种声音选择,支持多种语言和文化背景,允许开发者根据角色特点微调语速、音调和音量。此外,RT-Voice PRO还支持SSML和EmotionML,确保了高质量的语音输出。对于希望创建更具包容性的游戏或简化开发流程的团队来说,RT-Voice PRO无疑是一个省时省力的好帮手。
UnityUI滚动条增强EnhancedScroller v2.33.0
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UnityUI滚动条增强EnhancedScroller v2.33.0

EnhancedScroller建立在Unity UI在此基础上,为您提供工具集,以提高您的项目性能,使其大放异彩。 想用移动设备快速方便的方法显示大量数据吗? EnhancedScroller 虚拟化数据,只显示所需元素。几千行数带到几个 UI 元素显示,加速处理,节省内存。对象不会被破坏,所以你的平台不需要收集垃圾。最好的是它能在那里 Unity 内置 UI 使用系统组件。 列表是由数据驱动和动态创建的,因此在设计时不需要设置它们。滚动器不需要意识到数据或视图显示,只需要专注于管理列表来实现真实性 MVC 体验。可选循环允许您显示无限数据列表。每个单元都有自己的尺寸或使用一个尺寸。可选对齐功能使您将单元锁定在特定位置。补间功能简化了跳跃和对齐的过渡,带来了平滑的用户体验。 功能: * 动态、数据驱动列表 * MVC 框架,保持必要的分离 * 高效回收列表项目 * 可选的无限循环 * 支持多列表项目的大小或大小 * 列表项目可以自定义以满足您的项目需求 * 可选滚动器的可选对齐功能 * 简化跳跃和对齐 * 演示、教程和 完整 C# 所有代码都包。
【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor
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【Unity插件】动画编辑器UMotion Pro Animation Editor

描述   强大的动画编辑器能在 Unity 任何类型的中动画绘制中动画 3D 模型。 动画效果甚至可以在播放模式下调整,以减少开发时间。无 CPU 开销:UMotion 生成的 Unity 当组件不需要运行时,动画编辑。 PRO 功能 ⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺⎺ ⭐ 新特性:FBX 导出(仅限 Windows 和 Mac OSX) …使用在 3D 通过建模应用 UMotion 动画创作。 ⭐Unity 时间轴集成 …编辑 Unity 时间轴中使用的动画编辑。 ⭐导入 Mocap  (*)  和第三方动画 …从资源商店或任何建模应用程序中获取。 ⭐ 动画图层 …在不接触现有关键元素的情况下,使用添加/覆盖涂层来修改动画。 ⭐ 逆向运动 …搭配 IK 固定和 FK/IK...