模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...
第一人称角色控制器模板Enjoyable First Person Controller
Unity插件游戏模板

第一人称角色控制器模板Enjoyable First Person Controller

Enjoyable First Person Controller是一个第一人称控制器,适用于各种第一人称游戏。使用全新的Unity输入系统,支持游戏手柄,内置系统可防止玩家掉落。了解第一人称摄像头和角色控制器的特点,包括摇晃、倾斜、运动动画等,以及创新的功能如推动物体、游泳、跳跃、潜水、冲刺等。
PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案
Unity插件实用开发工具

PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案

PATCH - Updating System Plus 是一款提供完整源代码的游戏和应用程序更新管理系统,旨在通过高效的补丁生成和管理,帮助开发者简化更新流程并提高用户体验。它不仅能够显著减少更新所需的带宽和时间,还支持多平台部署,同时具备自我更新功能,确保系统本身也能保持最新状态。
体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle
Unity ShaderUnity关卡设计工具

体积云程序化天空盒和昼夜循环系统-os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle

Unity插件os. Altos-Volumetric Clouds-Procedural Skybox-and Day-Night Cycle是一个全面的天空系统,可以让你的Unity游戏从天空的逼真度和美感上得到全面提升。该插件包括体积云、过程化天空盒、全面可定制的昼夜循环等多项功能。使用Altos,你可以轻松地在不写代码的情况下,创建令人惊叹的天空场景。该插件的高质量临时抗锯齿和渲染效果,使得体积云看起来更为逼真。