Unity插件实用开发工具 高精度人脸面部对象识别工具Dlib FaceLandmark Detector Dlib FaceLandmark Detector是一款强大的工具,基于Dlib C++库,支持Unity云版本、iOS、Android、Windows10 UWP、MagicLeap、WebGL等多平台。它能够在图像中准确检测正面人脸和脸部特征点,还可以训练自定义检测器和模型。
Unity ShaderUnity VFX Cartoon Eyes为游戏角色注入生动表情着色器 Cartoon Eyes插件,专为游戏开发者设计,轻松打造具有高度表现力的卡通眼睛。采用先进的距离场着色器技术,实现高质量渲染和平滑过渡,告别像素化和生硬的精灵动画。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity插件实用开发工具 Pixelate – Pixel art converter:Unity 3D 动画转换为2D像素艺术风格插件 Pixelate - Pixel art converter 是 Unity 上用于将 3D 动画快速转换为像素风格 Sprite Sheet 的插件,采用独创的 3D-to-2D 着色器系统,支持 URP 实时光照反应与法线贴图交互,具备实时预览、帧率控制、多分辨率导出等功能,适用于各类像素风格游戏开发,大幅提升动画制作效率与视觉表现力。
Unity 地形Unity关卡设计工具 【Unity插件】先进的地形网格系统Terrain Grid System Terrain Grid System v13.6.1是一个先进的网格生成器和区域/单元格荧光笔,具有适用于地形和 2D 网格的强大功能。非常适合开发策略游戏或 RTS 游戏,能够快速突出显示某些单位下的单元格或显示受控制的区域。
Unity插件物理 越野车物理控制器Rover Controller 基本版本的遥控器控制器,适用于ATV、越野车等。此遥控器控制器包含良好的物理力学,用于控制车辆的速度和转向。,差速器控制,扭矩曲线控制,最大速度控制,所有源代码都已提供,灵活的物理设置,任何轮数量,完整的场景
Unity插件实用开发工具 Climbing System:Unity中的第3人称游戏高效攀爬系统插件 Climbing System是一款专为Unity设计的插件,帮助开发者轻松创建带有流畅攀爬动作的第3人称游戏。它支持多种攀爬功能,包括爬跳、爬楼梯、向下趴行、撑杆跳、自由行动、蹲伏、滚动、跑墙、爬墙和爬行等。Climbing System兼容Unity的内置渲染管线,支持移动设备,并且具有基于脚本的动画器、Cinemachine镜头控制器和反向运动学等高级功能。
Unity插件输入管理 Pool Spawner Pro无尽跑酷游戏的高效对象生成器 Pool Spawner Pro是一款专为无尽跑酷游戏设计的高效对象生成工具,它通过对象池技术实现流畅的游戏性能,支持动态生成、固定位置生成和区域生成三种系统,为游戏开发者提供无限的可能性。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包 Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。
Unity VFXUnity插件 简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam v1.99 提供Volumetric Light Beam v1.99 版,Volumetric Light Beam是 Unity 平台上专业的体积光插件,支持 SD/HD 两种光束模式,适配 Built-in、URP 与 HDRP 渲染管线。提供动态遮挡、触发区域、雾效粒子、后处理混合等功能