Unity插件实用开发工具 FPS Animation Framework:Unity FPS 射击游戏角色动画系统 FPS Animation Framework是一款强大的动画系统,专为创建出色的FPS游戏而设计。支持Unity可编程渲染管线(SRP),提供模块化、可扩展和高度自定义的动画功能。
Unity插件Unity资产 游戏对话系统-Dialogue System for Unity Unity 对话系统用于 Disco Elysium、Crossing Souls、Jenny Lelue、Last Epoch、The Last Door 等多款游戏的unity游戏对话系统,功能强大,备受青睐,可在游戏中轻松添加互动式对话和任务。
Unity VFXUnity关卡设计工具 HDRP Time Of Day:Unity HDRP 昼夜循环与天气效果系统 HDRP Time Of Day 是一款专为 Unity HDRP 设计的全功能光照、天空和天气系统,支持昼夜循环、体积云和多种天气效果。它通过动态光照探针系统和集成的天气效果系统,帮助开发者轻松实现逼真的户外场景。该工具与 Gaia Pro 2021 和 GTS 无缝集成,确保天气效果在场景中的透明传播,适用于游戏开发、影视制作和虚拟现实项目。
Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity优化Unity插件 Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件 Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
3d模型LowPoly模型 Low Poly Terrain-Polaris 2020完美低多边形地形解决方案 Low Poly Terrain - Polaris 2020是一种完整、易学、多线程化并支持GPU加速的低多边形地形解决方案。它提供了现代风格的工具箱,包括绘制、样条图、压模、广告牌编辑器、纹理创建器、群组、备份、转换器、扩展系统和帮助工具等多种地形管理工具,支持高级几何生成和交叉瓦片匹配,可以生成更有趣的几何图形。
3d模型Unity插件 EndlessBook-Unity交互式书籍开发插件 EndlessBook-Unity场景内的书籍可视化神器。超越动画模型,内置页面管理、动态翻页动画与手动拖拽功能,静态模型切换与状态变换回调,以自定义着色与渲染纹理赋予页面生机。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Editor-Unity可视化Shader编程工具 Amplify Shader Editor是Unity的可视化shader编程工具,可以通过拖拽节点的方式进行shder编程,绝对的零代码,且效率极高!非常适合做美术的小伙伴。版本:v1.9.1
Unity优化Unity插件 AutoLOD – Impostors-Unity场景性能优化的终极解决方案 AutoLOD - Mesh Decimator v4.1.0+v5.4.1及其更高版本。AutoLOD - Impostors是一个强大的Unity场景性能优化工具,它简化了从烘焙到渲染的完整impostor管理流程,自动设置LOD组,优化你的游戏场景性能!
UIUnity Shader 程序化可自定义圆形进度条-Procedural Circular Progress Bar Pro Procedural Circular Progress Bar Pro它为游戏开发者提供功能强大的圆形进度条,满足所有无论是RPG游戏还是其他游戏所需的进度条需求。可以实现组合进度条、简单添加和设置进度条、设置自定义宽度和位置、分段形状的进度条、以及贴图和渐变等功能,是一款全能的进度条插件。