Unity插件游戏模板 Modular Multiplayer FPS Engine Photon 2-Unity第一人称射击游戏系统模板 Modular Multiplayer FPS Engine Photon 2 MMFPSE为Unity开发者提供高级多人射击游戏引擎,支持多种游戏模式、武器系统、玩家功能等,助力打造终极游戏体验。
Unity插件实用开发工具 Easy AR Make Awesome AR Apps Without Coding无需代码Unity AR开发利器 无需编程,轻松打造专业级增强现实应用!Easy AR - 您的Unity AR开发利器,自动对象放置、手势控制、自动光照与反射,兼容Android和iOS,立即体验AR测量、地板瓷砖铺设、面部滤镜和图像跟踪等强大功能!
Unity VFXUnity插件 MK Glow – Bloom Lens Glare – Unity高级光照散射与镜头眩光插件 MK Glow是一款专为Unity设计的高级后处理效果插件,它能够模拟明亮表面的光照散射,创造出独特的散光、镜头眩光和强光效果。该插件支持传统的Legacy渲染管线以及脚本可编程渲染管线(包括LWRP、URP和HDRP),适用于多种平台,包括移动设备。MK Glow不仅提供了直观的工作流程,还具备高度自定义的特性,使其成为提升游戏或应用视觉效果的理想选择。
Unity插件实用开发工具 PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案 PATCH - Updating System Plus 是一款提供完整源代码的游戏和应用程序更新管理系统,旨在通过高效的补丁生成和管理,帮助开发者简化更新流程并提高用户体验。它不仅能够显著减少更新所需的带宽和时间,还支持多平台部署,同时具备自我更新功能,确保系统本身也能保持最新状态。
Unity ShaderUnity插件 Unity超高品质毛发shader 想要找到完美的头发材质?Hair Shader为您提供PBR Shader、异性高光 Shader、Unlit Shader等功能,满足您的需求。支持Unity2019版本。
Unity插件 游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性 Obfuscator Pro是专门为增加Unity应用程序和Unity游戏代码的安全性而开发的工具。它的主要目标是隐藏您自己的专有源代码和第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知的平台,无论是独立的还是嵌入式的。它是一款功能强大、易于使用的混淆器,支持Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、Serialization和Reflection。
Unity插件实用开发工具 Agility Pack for Opsive Character Controllers:Opsive 系列角色控制器设计的高级动作扩展 Agility Pack for Opsive Character Controllers 是 Unity 上的一款高级角色动作扩展包,提供 Balance、Crawl、Dodge、Hang、Ledge Strafe、Roll 与 Vault 七大核心动作能力,兼容 Opsive 所有角色控制器及第一/第三人称视角,显著提升角色在复杂地形中的互动表现与动作多样性。
Unity插件游戏模板 叙事类游戏对话与互动-可视化创作工具-Storyteller – Dialogue & Interaction Storyteller - Dialogue Interaction是一款对话系统可视化插件,可视化编程故事与互动-无需编写任何代码进行创建;每个角色,节点画布中的动态线性/非线性配音/文本/非计划交互/故事板故事。可用于游戏、过场、对话、带两个UI的交互。
Unity关卡设计工具Unity插件 高品质高性能程序化闪电、电弧效果工具Procedural Lightning Procedural Lightning - High Performance and Shocking Lightning是一款集成了内置池系统、无垃圾回收和高度优化的代码和着色器的资源,旨在为你提供最佳的性能体验。其他资源使用Unity的线渲染器或昂贵的着色器,只提供了一些纹理,而闪电效果始终相同。简直糟糕透了!而Procedural Lightning的优化程度将带给你全新的闪电体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。